設計模式之組合模式

2022-09-01 13:09:15 字數 1546 閱讀 5391

組合模式,又叫做「部分-整體模式」,它屬於結構型設計模式,建立了物件組的樹形結構。

定義:將物件組合成樹形結構以表示「部分-整體」的層次關係,使得使用者在對單一物件和組合物件的使用具有一致性。

問題描述:構建乙個樹形結構的複雜物件,並能區分部分和整體的差異,且使用者可以一致性地對它們進行操作。

解決方案:抽象出容器類和葉子類的共有的行為和方法,並分別去實現。

結構圖

舉個栗子:講乙個總公司、分公司和子公司的故事。。。

總公司由若干個分公司組成,分公司又由若干個子公司組成,總公司、分公司和子公司所共有的行為由新增屬下公司、解除屬下公司、批量新增屬下公司和批量解除屬下公司,將這四種行為抽象出來並分別去操作和實現。具體實現方式如下:

1. 抽象構件類company,包含公司類的共有方法。**如下:

2. 具體容器類headoffice(總公司)和branchoffice(分公司),分別重寫父類company中定義的方法。**如下:

3. 葉子節點類suboffice,注意它沒有子節點,所以它不需要去重寫父類中的方法。**如下:

4. 在類compositefragment中分別例項化各個物件的例項,然後進行相應的操作。核心**如下:

5. 執行後的效果如下:

綜上,容器類及其葉子類的使用方法完全一致,並且新增葉子類和容器類也很方便。

優點

1. 高層模組呼叫簡單;

2. 節點自由增加。

缺點

1. 不能限制容器下的葉子型別,因為所有的容器和葉子都繼承自乙個父類或依賴於乙個介面;

2. 容器和葉子的宣告都是實現類,而不是介面,違反了依賴倒置原則。

適用場景

1. 表示物件的部分-整體的層次結構;

2. 忽略單個物件和組合物件的不同,希望統一使用它們。

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