軟體工程第一次作業

2022-09-03 13:51:16 字數 612 閱讀 7299

一、四則運算:

這是我的**位址(

沒有做圖形畫介面,做的比較粗糙,還沒有考慮倍數以及最小公約數的問題

二、在一周之內快速看完《構建之法》,列出你不懂的5-10個問題

1、第二章中for(int i=0;i2、效能分析兩種方法誰優誰劣?效能分析的辦法就真的只有先用抽樣找到瓶頸,然後再在特殊的**塊用**注入嗎?

3、分析麻痺和不分主次,想解決所有依賴問題這些常在軟體製作過程中發生,如何避免這些問題。

4、在軟體製作過程中,需求分析和架構設計還有編碼除錯這幾個步驟那個是基礎,在這個過程中那個是核心的步驟。

5、根據移山公司開發流程圖,軟體設計中發現bug後修改真的只會減少bug嗎?

據我所知好像是到達一定的時候修改bug會產生更多的bug。

三、1)遊戲

2)手機應用

3)工具軟體

這類軟體空間占用小,功能比較單一,而且盈利比較少,大多數是免費的,由於盈利較少的緣故,所以競爭不是很明顯。

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