SVG實戰開發學習(三) 路徑

2022-09-05 06:03:11 字數 466 閱讀 6576

【三種基本的繪圖指令】

1、移動到當前點( moveto )和繪製直線(lineto)

解析:指令          

實際繪製動作          

m269 112          

抬筆移動到座標(269,112)          

l217 163

繪製直線到座標(217,163)

l272 163

繪製直線到座標(272,163)

m257 149

抬筆移動到座標(257,149)

l299 149

繪製直線到座標(299,149)

l249 200

繪製直線到座標(249,200)

2、路徑閉合(closepath)

該命令使用的是"z"或者"z",放在路徑的結尾。前面提到了,只有閉合的路徑才能夠被描邊,因為這個時候計算機才能夠識別出這個封閉的邊界區域。

Sketchup 程式自動化(三)路徑 平面拉公升

個人理解,路徑實質上是多條連續的線段進行組合起來具備某些特殊意義,最主要的作用還是為了讓自定義的截面進行跟隨形成一些我們想要的模型。演示會更直接理解一點 model sketchup.active model entities model.entities sel model.selection p...

leetcode 437 路徑總和三

給定乙個二叉樹,它的每個結點都存放著乙個整數值。找出路徑和等於給定數值的路徑總數。路徑不需要從根節點開始,也不需要在葉子節點結束,但是路徑方向必須是向下的 只能從父節點到子節點 二叉樹不超過1000個節點,且節點數值範圍是 1000000,1000000 的整數。示例 root 10,5,3,3,2...

ROS學習筆記(6) 路徑規劃

全域性路徑規劃 提供dijkstra和a 演算法,預設使用 dijkstra dijkstra 廣度優先,從近到遠遍歷所有點計算一遍,直至計算出最優路徑 偽 獲取起點座標 目標點座標,把起點放進 openlist while openlist 不為空列表 else else else openlis...