OpenCL 3 同步機制

2022-09-06 23:42:18 字數 1993 閱讀 8333

由於opencl在異構系統上進行計算,需要管理並排程多個裝置,就需要在裝置之間內部或外部進行資料互動以及同步。

根據同步的型別,同步分為兩部分:宿主機端同步和裝置端同步。

裝置端同步主要指同乙個核心內不同執行緒之前的同步,主要用於保證資料的一致性。根據工作組的劃分,可以細分為組內同步和全域性同步。

opencl採用寬鬆的同步模型和記憶體一致性模型。通常來說,採用硬體實現能夠最好的實現同步,但是作為乙個跨平台的api,並不能完全實現這些特性。所以opencl的解決方案是讓程式設計師明確的知道當前系統的狀態,新增同步點,從而可以依據這些資訊獲取預期行為。

在x86(cpu)平台上,我們使用同步機制如果條件還未滿足,我們可以使系統進入休眠等待條件滿足。但是gpu上的執行緒與系統層級的執行緒不是乙個概念,gpu的執行緒所占用的資源是固定的,不能釋放的,這也就導致了如果不同的不同work group不能為同乙個資源做同步,因為沒有釋放的概念,所以必然存在死鎖的狀態。所以只能組內同步。

組內同步的機制是barrier,即屏障,在組內所有的item沒有到達這個barrier之前,所有的item是不想下執行的。

123

4567

89

item1

|item2

||item3

||||5s |4s |3s

|||------------------------------ 所有達到 barrier之後,同時出發

||||||

目前opencl不支援與組內同步類似的全域性同步方式(原因上方已經介紹)。可以通過global fence以及原子操作來達到目的。

opencl是基於任務並行,主機控制的模型,其中每一項任務都是資料並行的,具體通過使用和裝置關聯的執行緒安全的命令佇列來實現。當然,核心、資料以及其他操作並不是簡單呼叫來進行的,而是通過非同步加入指定的佇列中。

從宿主機角度來看,保證宿主機同步的要點有一下三條:

當然,根據所需要同步的計算裝置的個數,可以分為單裝置同步多裝置同步

clfinish可以阻塞程式的執行直到命令佇列中的所有命令都執行完成。但是這只是相當於在末尾加上了乙個barrier。在中間加入barrier需要呼叫如下函式:

123

cl_int clenqueuebarrier(

cl_command_queue command_queue

)等待事件,即將乙個等待事件加入命令佇列,只有這個等待事件滿足以後,才能執行之後加入的命令,使用的命令如下:

123

45

cl_int clenqueuewaitforevents(

cl_command_queue command_queue,

cl_uint num_events,

const cl_event* event_list

)從變數定義上很好理解,不再贅述。

我們在進行網路訪問或者進行io讀取的時候是如何進行阻塞與非阻塞的區分的呢,沒錯,往往是傳入乙個標誌。對於opencl也是一樣的,如:

1

clenquereadbuffer(que, cl_truem....)

上面這個示例的第二個引數就是指定這個函式是否是同步操作,如果為true,那麼就會阻塞直至拷貝完成,如果為false,在設定完後不等拷貝完成,就會返回。

在之前我們已經了解到,使用事件只能在同乙個上下文中實現同步。那麼在不同的裝置不同的上下文中如何實現同步呢,只剩下了一種方法,cfinish,等待另乙個命令佇列執行完成,之後的命令才能繼續執行。如乙個cpu乙個gpu,兩者需要互相訪問彼此的資料,那麼如何實現同步呢,如果cpu要訪問cpu的資料,必須等待cpu當前的命令佇列執行完成,不再占用記憶體,gpu才能進行訪問。

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