抽象工廠模式

2022-09-07 20:39:16 字數 2168 閱讀 2473

♦產品等級結構與產品族示意圖如圖所示:

♦抽象工廠模式示意圖如圖所示:

抽象工廠模式(abstract factory pattern):提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無須指定它們具體的類。抽象工廠模式又稱為kit模式,它是一種物件建立型模式。

♦在抽象工廠模式中,每乙個具體工廠都提供了多個工廠方法用於產生多種不同型別的產品,這些產品構成了乙個產品族,抽象工廠模式結構如圖所示:

♦在抽象工廠模式結構圖中包含如下幾個角色:

concretefactory(具體工廠):它實現了在抽象工廠中宣告的建立產品的方法,生成一組具體產品,這些產品構成了乙個產品族,每乙個產品都位於某個產品等級結構中。

abstractproduct(抽象產品):它為每種產品宣告介面,在抽象產品中宣告了產品所具有的業務方法。

concreteproduct(具體產品):它定義具體工廠生產的具體產品物件,實現抽象產品介面中宣告的業務方法。

舉例:

sunny公司開發人員使用抽象工廠模式來重構介面**庫的設計,其基本結構如圖所示:

對應c#**片段:

//

介面**工廠介面:抽象工廠

inte***ce

skinfactory

//spring**工廠:具體工廠

class

springskinfactory : skinfactory

public

combobox createcombobox()

public

textfield createtextfield()

}//summer**工廠:具體工廠

class

summerskinfactory : skinfactory

public

combobox createcombobox()

public

textfield createtextfield()

}//按鈕介面:抽象產品

inte***ce

button

//文字框介面:抽象產品

inte***ce

textfield

//組合框介面:抽象產品

inte***ce

combobox

//spring按鈕:具體產品

class

springbutton : button

}//summer按鈕:具體產品

class

summerbutton :button

}//spring文字框:具體產品

class

springtextfield :textfield

}//summer文字框:具體產品

class

summertextfield :textfield

}//spring組合框:具體產品

class

springcombobox :combobox

}//summer組合框:具體產品

class

summercombobox :combobox

}class

client

}

♦在抽象工廠模式中,增加新的產品族很方便,但是增加新的產品等級結構很麻煩,抽象工廠模式的這種性質稱為「開閉原則」的傾斜性

♦抽象工廠模式的主要優點

♦抽象工廠模式的主要缺點

♦在以下情況下可以考慮使用抽象工廠模式:

【參考:

【參考:

抽象工廠模式 抽象工廠模式

抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...

工廠模式 抽象工廠模式

這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...

工廠模式 抽象工廠模式

子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...