設計模式之享元模式

2022-09-08 13:33:15 字數 770 閱讀 2955

運用共享技術有效的支援大量細粒度的物件。

package com.hml.flyweight;

public

abstract

class

flyweight

package

com.hml.flyweight;

public

class concreateflyweight extends

flyweight

}

package

com.hml.flyweight;

import

j**a.util.hashmap;

import

j**a.util.map;

public

class

flyweigthfactory

public

static

flyweight getflyweight(string key)

}

package

com.hml.flyweight;

public

class

test

}

享元模式可以避免大量非常相似類的開銷。在程式設計中,有時需要生成大量細粒度的類的例項來表示資料。如果能發現這些例項除了幾個引數外基本上相同,有時就能夠大幅度的減少需要例項化的類的數量。如果能把引數移到類的外面,在方法呼叫時傳遞進來,就可以可以通過共享減少單個例項的資料量。

設計模式之享元模式

1 享元模式運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。uml圖如下 2 思考 flyweight根據客戶需求返回已經生成好的物件,但一定要事先生成物件例項嗎?答 實際上是不一定需要的,完全可以初始化的時候什麼也不做,到需要的時候,再去判斷物件是否為null來決定是否例項化。3 思考 為什麼要有unsh...

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享元模式英文稱為 flyweight pattern 又譯為羽量級模式或者蠅量級模式。享元模式的定義為 採用乙個共享類來避免大量擁有相同內容的 小類 的開銷。這種開銷中最常見 直觀的影響就是增加了記憶體的損耗。享元模式以共享的方式高效的支援大量的細粒度物件,減少其帶來的開銷。在名字和定義中都體現出了...

設計模式之享元模式

享元模式運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。如果乙個應用程式使用了大量的物件,而大量的這些物件造成了很大的儲存開銷時應該考慮使用。物件的大多數狀態可以是外部狀態,如果刪除物件的外部狀態,那麼可以用相對較少的共享物件取代很多組物件,此時也可以考慮用享元模式。享元模式uml圖如下 如下 使用者 cl...