大白話說懂,「六字真訣」socket

2022-09-09 14:54:23 字數 3009 閱讀 3064

我們看到的所有的通訊軟體和網路遊戲,都必須要實現兩個終端之間的網路通訊,比如:

1.網頁衝浪,是操作網頁的人與網頁部署的伺服器通訊;

2.王者榮耀,是10個玩家分別與遊戲伺服器兩兩通訊,若當玩家1用技能,則玩家1的電腦先通過網路告訴伺服器,伺服器再告訴2345678910;

要在不同型別的主機不同型別的作業系統上實現網路通訊,是件很麻煩的事情。

不過幸好,所有網路通訊的協議都是一樣的,都是基於這5層模型:

這5層對應的專業人員分別為:物理層、資料鏈路層、網路層->網路通訊人員;傳輸層->核心程式設計師;應用層->應用程式設計師。

對於乙個寫應用軟體的程式設計師來說,只需要關心「應用層」上的網路通訊就可以了。為了實現網路通訊,他們需要寫一些「網路通訊相關的**」,這些**就是socket。

一句話就是,socket讓程式設計師實現網路通訊變得簡單

如果沒有socket,這些程式設計師就不得不去關心「傳輸層」的實現,也就是說,他們要去研究核心相關的知識(linux核心,window核心,ios核心)。

而有了socket,就輕鬆了,程式設計師只需要記住「六字真訣」--綁監受連發收

監:伺服器監聽有哪些客戶端連上,** listen();

受:伺服器開始等待接受客戶端的連線,每接受乙個便返回乙個客戶端的ip和埠,**accept();

連:客戶端通過ip和埠連線伺服器,**connect(address, port);

發:客戶端和伺服器連通後,可以相互傳送資訊,**send(data);

收:客戶端和伺服器連通後,可以相互接收到對方傳送的資訊recv()。

有了socket,程式設計師在寫**時根本不需要關心像tcp三次握手這樣的操作,因為它已經悄悄的隱匿在六字真訣中的裡!

socket和傳輸層、應用層的關係:

socket是一套api,並不屬於傳輸層或應用層。簡單來說,socket是傳輸層核心**根據綁監受連發收「六字真訣」封裝的一層介面;而應用層如http,則是用socket實現的一套特殊通訊機制。

下面是乙個用python實現乙個簡單的本機伺服器和客戶端socket通訊:

#

server.py

import

socket

import

threading

defhandle_client(c, addr):

print(addr, "

connected.")

n =0

while

true:

#接收data = c.recv(1024)

ifnot

data:

break

n = n + 1

print

(addr, n)

#傳送

c.sendall(data)

#新建乙個socket s,with是語法糖,當**離開with時自動呼叫s.close()

with socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream) as s:

#繫結 0.0.0.0代表主機上的任意網絡卡

s.bind(("

0.0.0.0

", 1234))

#監聽s.listen()

#簡單版,單執行緒+接收一次資料

#c, addr = s.accept()

#data = c.recv(1024)

#if not data:

#break

#n = n + 1

#print(addr, n)

#c.sendall(data)

#複雜版,多執行緒+一直接收資料

while

true:

#接受連線

c, addr =s.accept()

#建立乙個執行緒處理客戶端連線

t = threading.thread(target=handle_client, args=(c, addr))

t.start()

#

client.py

import

socket

import

time

#新建乙個socket s,with是語法糖,當**離開with時自動呼叫s.close()

with socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_stream) as s:

#連線s.connect(("

127.0.0.1

", 1234))

#簡單版,傳送一條資料

s.sendall(b"

hello, kael2")

data = s.recv(1024)

print("

received:

", repr(data))

#複雜版,每個1秒傳送一條資料

#while true:

#s.sendall(b"hello, kael")

#data = s.recv(1024)

#print("received:", repr(data))

#time.sleep(1)

分別執行server.py和client.py,就能實現乙個簡單的網路通訊了。

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