小學四則運算程式設計

2022-09-10 03:36:11 字數 1203 閱讀 4134

**內容:

1、引入隨機函式,隨機生成四種運算型別和需要運算的數值

import random

def szys():

sym = ['+','-','×','÷']

a = random.randint(0,3)

n1 = random.randint(1,20)

n2 = random.randint(1,20)

result = 0

if a == 0:

result = n1 + n2

elif a == 1:

n1,n2 = max(n1,n2),min(n1,n2)    

result = n1 - n2

elif a == 2:

result = n1 * n2

elif a == 3:

n1,n2 = max(n1,n2),min(n1,n2)

while n1 % n2 != 0:

n1 = random.randint(1,20)

n2 = random.randint(1,20)

n1,n2 = max(n1,n2),min(n1,n2)

result = int(n1/n2)

print(n1,sym[a],n2,'=',end="")

return result

2、自定義需要題目的數量

def test():

sym = ['+','-','×','÷']

print('請輸入需要題目的數量:')

n= int(input())

result =

m = 0

while m <=(n-1):

print(m+1,end='、')

print(' ')

m = m+1

m = 0

print('對應的答案是:')

while m <= (n-1):

print(m+1,'、',result[m])

m = m+1

test()

執行截圖:

小學四則運算程式設計實踐

1 import random 匯入隨機庫 2from fractions import fraction 匯入分數運算3 整數運算 4def c1 q,ans 5 operator random.choice 生成運算子 6if operator 7 n1 random.randint 0,10 ...

小學四則運算程式設計實踐

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小學四則運算程式設計實踐

實踐能力的提高當然就是得多動手了,那麼就從第乙個個人專案開始吧,用一周的時間完成乙個基於控制台的四則運算程式,實現乙個自動生成小學四則運算題目的命令列程式。使用python或scratch實現四則運算 生成的題目中如果存在形如e1 e2的子表示式,那麼其結果應是真分數。每道題目 現的運算子個數不超過...