課後作業四 個人總結

2022-09-10 23:06:36 字數 1012 閱讀 1663

班級:63510706 16級軟體6班

學號:2016035107229

姓名:王菊

團隊:第4小組

團隊開發的軟體:飛機大戰

團隊中的職務是:ui設計師

主要負責了哪些工作:設計軟體所需要的所有圖示,背景,素材,子彈,飛機等

耕耘情況

1.ui設計了至少15天,其中有製作所需要的素材,還有修改自己做的素材,例如畫素顏色等

2.製作了 飛機,子彈,背景等共25個,其中還有不斷地修改完善等

3.大型會議兩次,由於專案經理因病住院大偉老師已經同意離隊,導致團隊只有3人所以後來的會議倒不如說是討論。

4.經常組織討論或者會議,由於團隊只有3人,所以每天都討論,遇到問題就一起解決

5.由於我們做的軟體是遊戲所以自己就是使用者,所以是我們團隊互相溝通,發現問題或者更改需求,設計等

收穫情況

1.課程開始時想鍛鍊團隊溝通和協作的能力,當然還要有ui設計方面的鍛鍊,不斷提高自己的水平

2.在團隊的配合中不斷鍛鍊了自己的溝通能力和協作,相對來說提高了很多。還有就是在ui設計上水平得到了較大的提公升,提公升了至少一半

說明在整個課程中做的不好的地方,準備以後如何改進

在課堂上我感覺我個人沒有什麼做的不好的地方,積極的學習和記筆記,匯報,做任務,也沒用曠過課,平時分應該也很高。如果非要乙個不好的地方就是有的時候聽不明白老師講的,

準備在不斷學習中改進和提高自己

說出自己對課程的感受和體會

這個課程教會了我們團隊協作,溝通,配合的重要性,團隊的每個人都需要盡職盡責的去做自己該做的工作,互相幫助彼此,使團隊會非常融洽。老師給我們的理論和實踐,在學習中實踐鍛鍊自己,使我受益匪淺,知識上和自己的能力得到了很大的提公升。我希望我的學弟學妹們也要上軟體工程這門課,會是乙個很好的鍛鍊,讓他們更好的提公升自己的能力。同時我希望團隊每個人都分配均勻互相幫助。使團隊變成乙個大家庭。軟體工程這門課也讓我認識到,軟體也要有很好的構建,更像是一件藝術品,每一步每乙個細節都要做的非常好,使我受益匪淺。相信這門課也會讓我在今後的工作中更為細緻,懂得團隊的重要。

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姓名 高峰 班級 軟體二班 學號 2016035107059 耕耘情況 1 付出時間 從任務開始到結束一共用了4周的時間,其中3周在做軟體維護與開發新功能,一周的時間用來測試。2 及注釋數量 因我組任務為排課軟體維護,給的 數量為4000行左右,到任務結束 總量大約為7000行,注 釋數量大約為20...

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