結對程式設計(黃金數遊戲)

2022-09-11 03:00:15 字數 534 閱讀 2280

一、角色分工

駕駛員:劉 陽

領航員:季成宇

二、程式**

**已提交至coding.net

三、心得體會。

這是我第一次進行結對程式設計,原來每次編**都是自己硬琢磨,有問題出現的話容易鑽進去出不來,常常因此浪費不少時間。但是在這次結對程式設計過程中,因為旁邊多了乙個人,感覺很不一樣,精神更加集中,不敢有什麼鬆懈拖延,畢竟這已不是單單我自己的時間。

在剛開始程式設計時感覺比較困難,思路不太明確,比如想用類寫卻又不知道如何儲存資料結果。然而在我糾結的時候,我的搭檔同樣在思考,並且提出建議說可以用鍊錶試試。頓時感覺有種看到新大陸的感覺,隨後我就使用了鍊錶類,成功完成了作業要求。

通過這次結對程式設計,我認識到這確實是一種好方法,提高了我程式設計效率,對程式設計更有信心了!

結對程式設計 黃金點遊戲

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分工 本週的課程任務是結對程式設計實現 點遊戲,我的結對物件是賴攀。分工情況是 駕駛員 湯傑,領航員 賴攀。由於我們兩人都比價缺乏專案經驗,因此在結對程式設計的過程中沒有特別嚴格的分工,一起解決存在的問題。執行環境 mac作業系統 開發環境 eclipse 實現 點遊戲規則 n個同學 n通常大於10...

結對程式設計 黃金分割

專案 分割 專案詳情 分工 這次專案採用的是c s方式工作。我寫的是客戶端,主要處理使用者介面互動,資料的傳送。李全清同學寫服務端,用於接收並處理使用者的資料並且 給所有使用者。規範 規範,大括號採用k r風格。每個if,else,for,do,while後都要有乙個大括號,即使有一條語句。變數名和...