構建之法 第二次心得

2022-09-12 22:30:34 字數 1594 閱讀 1328

第二章

在第二章中,我知道了為了成為乙個合格的軟體工程師,一些基本概念我們需要了解清楚,就比如說這一章重點提到的單元測試、回歸測試以及效能分析。

以前,沒有接觸過這一塊的內容,我只知道軟體在研製出來之後,並不會立馬發布,會有專門人員先進行使用,對出現的許多bug進行除錯。而單元測試和回歸測試也有相似的功能,就是對程式基本模組進行測試,在測試的基礎上,後期對於這個軟體的修改也好,又或者是除錯都會有很大幫助。

另外,在效能分析方面,我在以前c語言、

c++語言和

j**a

語言中都有體驗,比如說,

for(int i=0;i和

int count=m_wordlist.count;for(int i=0;i,這兩段**,就差了一行**,但是它們的執行時間卻大不相同,後者比前者所耗時間少了很多,而在實際軟體的應用中,執行時間的長短對於軟體是否長壽也是很重要的。所以,在以後的軟體開發中,必須牢記「效能測試,分析,改進,在效能測試」。

每個工程師在軟體生命週期所做的工作都應該有乙個流程,從書中我們可以知道,工作後的軟體工程師比起在學校的學生來說,更注重軟體的「需求分析」和「測試」,在我看來,如果乙個工程師很高效的開發了顧客的不喜歡的軟體,即使這種開發效率很高,那也是失敗的,作為軟體行業的開發者,必須時刻以顧客的需求為標準。

在大一大二的時候,我也曾做過一些程式設計大作業,就是在短學期時,做過乙個網上購書系統,大作業都是兩人一組完成,花了一周的時間,**也並不是特別長,但是有好幾個模組,但這些模組也大都是書上現有的,所以最後的結果就是全班只有幾個版本,做出來的系統只能完成最簡單的操作,最主要的原因就是大家的基本功都不是特別好,對**、整個系統流程、使用者需求不是特別清晰。

第三章

對於第三章,我認為是對我未來就職生活打的一劑預防針。團隊固然是重要的,在團隊中大家都需要互相依賴,互相監督。但是團隊的成功是建立在個人能力的基礎上的,倘若你只在團隊中渾水摸魚,那麼你將永遠不會有提高。每個人的工作質量都直接影響最終軟體的質量。

對於這章後面的實際案例討論,我也做了一定的思考,第一題中,首先我認為醫生和軟體工程師有著本質上的區別,醫生的物件是人,而軟體工程師的物件是軟體,對於軟體工程師來說,不管是在書上看到例子,學以致用,嚴謹地完成軟體的開發,還是有一定的創新意識,立馬在軟體上實施,都是可行的。另外,對我的自身發展來說,考相關的證書是一條必經之路,當今社會,證書也是衡量你能力的一條重要指標。第二題,在科技大發展的背景下,軟體的更新換代是非常迅速的,這就要求我們必須有一定的創新意識,在原有軟體的基礎上,提高軟體的效能,否則在淘汰軟體的同時,我們自身也有可能被公司淘汰。第三題,在絞刑架故事的背後,也闡述了當今軟體工程師這個行業的前景大好,隨著科技發展,it行業受到許多求職者的關注,如果我不努力提高自己,那我的崗位就會被更加有能力的人占有。第四題中,小飛在軟體開發的過程中,發現自己在軟體原來設計中的問題,進而面臨乙個矛盾,是就這樣將錯就錯,留給後面團隊除錯,還是及時改正,拖延交付時間。我認為,這個案例中,小飛需要直視自己的錯誤,及時改正,將具體原因對自己的老闆也好,團隊其他成員也好闡述清楚,相信其他人並不會嘲笑自己,團隊的成功,軟體最後質量的保證才是最重要的。

最後,我認為在求職道路上,我需要不斷提高自己,不論是團隊協作能力還是自身能力,都需要在慢慢磨礪中得到發展,這樣才不會被時代淘汰。

構建之法第二次作業

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構建之法課後作業第二次作業第二題

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第二次作業

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