Go Web伺服器的構造

2022-09-13 23:48:33 字數 2486 閱讀 7677

go提供了一套完整的web伺服器標準庫,使得go構建伺服器非常簡單,建立伺服器只需要呼叫listenandserve即可。相應的web函式庫在net/http包中,本文參考《go web程式設計》中的內容,介紹伺服器的構造,有興趣的小夥伴可以親自去翻閱這本書。

首先構建兩種最簡單的伺服器:

這裡直接是用了http包的listenandserve函式,使用者可以自定義server物件對伺服器進行更多的設定,例如設定超時時間、記錄日誌等操作。

http.server結構的公開配置如下:

type server struct

提供https服務,只需要將監聽函式換為server.listenandservetls("cert.pem", "key.pem")

上面生成的伺服器沒有寫處理程式,無法處理請求,此時需要新增處理器或處理函式。

例如新增處理器:

如果要使用多個處理器來處理不同的請求:

這裡需要說明的是,在http.server中不指明handler,則伺服器會使用預設的defaultservemux處理器,然後使用http.handle函式將處理器繫結到defaultservemux,handle雖然是http包中的方法,但是它會呼叫defaultservemux.handle方法。

在上面的定義中,處理器都有乙個函式servehttp。在go語言中,乙個處理器就是乙個擁有servehttp方法的介面。defaultservemux多路復用器是servemux結構的乙個例項,後者也擁有servehttp方法,所以要定義自己的處理器,只需要實現servehttp就行。

上述方式每新增乙個請求,就要建立乙個handler,會很麻煩。可以使用處理器函式,只需要定義處理函式,而無需建立handler。

go擁有一種handlefunc函式,可以將乙個帶有(w http.responsewriter, r *http.request)引數的函式轉化成handler,跟http.handle函式一樣,都是呼叫defaultservemux的函式。

函式原型為:

func handle(pattern string, handler handler) 

func handlefunc(pattern string, handler func(responsewriter, *request))

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