內功 基礎演算法 棧,佇列和堆

2022-09-17 02:54:09 字數 579 閱讀 7669

下面兩個鏈結是我的leetcode棧和佇列的分類。

棧: (共40題)

佇列:共8題)

堆:共31題)

(1)實現乙個特殊的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實現返回棧中最小元素的操作。

(2)怎麼用陣列實現棧和佇列。

棧用乙個 index, push 就是 ++index, pop就是 --index

佇列用三個變數,startidx, endidx, 和 size (有可能 endidx < startidx 的這種情況)

(3)如何用兩個棧實現乙個佇列(lc 232),如何用兩個佇列實現乙個棧(lc 225)

(4)如何僅用遞迴函式和棧操作逆序乙個棧

(5)用棧來求解漢諾塔問題

它能解決問題就是在 o(n) 的時間複雜度內,找到離乙個數數最近的左右兩個比它大或者小(或者說更強的數)(找比它大的數的時候,強就是比它大,同理小也一樣)。

不要求是陣列,資料流也一樣的。

比如說給了乙個陣列,找到乙個數離它最近的最大的左右兩個數。eg, [1, 3, 2, 0, 9, 3, 4, 6]  比如找 離 4 最近的比它大的左右兩個數字就是  [9, 6]

棧和佇列演算法

1 實現乙個棧,要求實現push 出棧 pop 入棧 min 返回最小值 的時間 複雜度為o 1 方法1 使用乙個棧實現,交叉棧 pragma once include define max value 100 typedef struct minstackminstack 實現乙個棧,要求實現pu...

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雙端佇列的首部和尾部都可以亞壓入元素 public class statck stacktest array public static void stacktest int array else else data.push array i system.out.println 每一步棧的最小值 ...

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