Unreal 建立第三人稱遊戲模式

2022-09-23 21:33:18 字數 629 閱讀 6519

我這裡選擇的是vr-basic,建立完level可以看到目前該地圖是第一人稱視角,現在要把它改成第三人稱視角

mygamemode:建立系統預設的gamemode類就行

myplayercontroller:建立系統預設的playercontroller類就行

mypawn:這是乙個character類,需要新增的東西有很多(如相機,人物網格體,動作什麼的),這裡可以使用新手包已經做好的character

雙擊開啟mygamemode,這是乙個僅包含資料的藍圖類(data only blueprint)

修改player controller class 和 default pawn class的值為直接建立的

開啟關卡world settings,找到gamemode override,將值替換成mygamemode

Hololens第三人稱視角實現

其實hololens的第三人稱視角識別很簡單,本質上只要能夠將兩個座標點對齊就行,但是這個兩個不同的應用沒辦法使用同乙個座標系。所以採用ar識別功能達到兩個座標係對其的目的。第乙個就是hololens端使用vuforia進行識別,但是有一點識別圖的物理尺寸要和識別圖大小保持一致,不然深度不對產生的誤...

第一人稱遊戲與第三人稱遊戲的區別

第一人稱遊戲也叫主視角遊戲,是指遊戲的視野就是玩家操控的角色的主視野,操控的角色本身並不出現,螢幕上顯示的內容就相當於角色眼睛所看到的,玩家通過該視野範圍和角度來了解遊戲世界。玩家覺得 我 就是遊戲裡的角色,有種身處遊戲中的強烈的帶入感,因而被稱為第一人稱遊戲。比如,cs中玩家可以看見角色的手和槍,...

有趣的第一人稱和第三人稱遊戲

16340120 江城所在的資料科學與計算機學院 第三人稱 相信基本大部分用電腦的人都免不了會接觸到遊戲,只是看大家的深入程度而已。我呢,接下來簡單說說我對了解過的遊戲型別的一些認識吧!第一人稱射擊類遊戲,簡稱fps first person shooter 顧名思義,fps就是以玩家的主觀視角來進...