執行緒池ThreadPoolExecutor引數

2022-09-24 06:39:13 字數 1569 閱讀 9945

1、構造方法:

threadpoolexecutor類提供了四個構造方法,前三個最後都呼叫最後乙個引數最全的方法:

public threadpoolexecutor(int

corepoolsize,

intmaximumpoolsize,

long

keepalivetime,

timeunit unit,

blockingqueue

workqueue,

threadfactory threadfactory,

rejectedexecutionhandler handler)

2、引數說明:

corepoolsize:核心執行緒池數,建立的執行緒達到該數量後,即使有空閒的執行緒也不會釋放。

maximumpoolsize:最大執行緒池數,建立的執行緒不會大於該數,超過核心執行緒池數corepoolsize並且等待佇列滿了之後才會繼續建立執行緒直到達到最大執行緒池數。

keepalivetime:空閒時間,超過corepoolsize的執行緒如果空閒時間超過keepalivetime,執行緒會被**。

unit:keepalivetime的單位。

workqueue:任務等待佇列,具體實現類:arrayblockingqueue,linkedblockingqueue,synchronousqueue,priorityblockingqueue 。

threadfactory:執行緒工廠,用來建立執行緒,呼叫newthread(runnable r)方法。

handler:拒絕策略,任務佇列滿了並且達到最大執行緒池數後觸發拒絕策略;abortpolicy(預設),callerrunspolicy,discardoldestpolicy,discardpolicy

3、workqueue任務佇列說明:

arrayblockingqueue:有界佇列,先進先出,需初始化佇列大小,如果佇列滿了且執行緒達到最大執行緒池數後會觸發拒絕策略。

linkedblockingqueue:無界佇列,先進先出,無需設定大小,超過核心執行緒池數後會不斷往佇列新增任務,直到記憶體溢位。

synchronousqueue:阻塞佇列,內部沒有容器,每次put乙個任務進去都得等待take方法消費完才能再put,可以理解為長度為1的佇列。executors.newcachedthreadpool內部使用的就是這個佇列。

priorityblockingqueue:優先順序佇列,優先順序高的任務會優先執行,佇列中的元素必須實現comparable介面。

4、拒絕策略說明:

abortpolicy:預設的拒絕策略,會丟擲rejectedexecutionexception異常。

discardpolicy:直接拒絕,不拋異常。

discardoldestpolicy:丟棄最早新增的再嘗試新增。

callerrunspolicy:由呼叫者直接執行。

q:為什麼執行緒達到核心執行緒池數之後是先放到等待佇列而不是再繼續建立新執行緒直到達到最大執行緒池數?

a:執行緒的建立需要獲取全域性鎖,其他執行緒會被阻塞,所以等待佇列起到乙個緩衝作用;執行緒的建立和銷毀都會消耗資源,這樣做也是為了避免頻繁的建立和銷毀執行緒。

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