關於大小不變的物件的記憶體池管理

2021-03-31 08:56:58 字數 686 閱讀 8023

#include "lock.h"

template

struct mem_pool_node;};

template

class cmempool

;virtual ~cmempool()

m_lock.unlock();

};**ode *allocate()

catch (...)

return null;

}m_lock.lock();

m_ninuse++;

m_lock.unlock();

}else

return static_cast(p);

};void release(void *p)

m_lock.lock();

if (null == m_plistfreepool)

else

m_ninuse--;

m_nfree++;

m_lock.unlock();

}; void getinfo(int &inuse, int &free);

private:

clock m_lock;

int m_ninuse;

int m_nfree;

mem_pool_node_type m_plistfreepool;

};#endif

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