關於在介面中反饋長時間運算的狀態的方法

2021-04-02 20:29:45 字數 1094 閱讀 5534

問題產生:

很多時候我們都要求**與介面分離,當在長時間運算中要反饋一些資訊的時候問題產生了--如何反饋?

在win32下我想到兩種方式:

1.通過windows訊息機制

2.通過物件**

這裡給出二個方式的解決方案:

1>(沒有乙個中間類)

直接方法是把介面物件的指標傳給演算法物件。

這樣的話有兩個問題:

1.如果介面改動了,演算法物件也要重新編繹

2.演算法可以直接防問介面,演算法倚賴於介面,**與介面分離邏輯被破壞了。

2>(有乙個中間的抽象類)

使用乙個inte***ce介面,

介面類使用繼承這個inte***ce

然後把介面類傳給演算法類,雖然傳的也是指標,但是對於資料處理物件來說,看到的只能是inte***ce.

3>(有乙個中間的抽象類,乙個中間的實用類)

使用乙個**類(乙個基類,乙個使用類)

演算法通過**類防問介面物件.

而介面物件要使用演算法的時候,只要另外把**類繼承一下,在子**類中儲存介面類的指標。

演算法通過**類中的方法防問介面。

而介面只要把相應的事件寫的新的**類中,初始化這個類的時候把自已的指標傳過去就行了。

後記:在運算類中防問介面類,這種事情會造成兩個物件的互相防問這種危險的操作。

應該把這種危險的操作都聚集在一起。是這種技術的中心思想之一,另外,各個物件之間防問都通過介面

以免造成各個物件的依賴關係過高也是推動這種技術的思想之一。

但是事情總有兩面性,如果你是在公司工作,而且時間比較吃緊,又碰到**量不是很大。

就會經常看到第一種解決方案。因為不需要每時每刻都玩這種介面與**分離的把戲。

上面的解決方案是我通過聽到inte***ce與及 **類 這兩個名詞的字面意思加上這段時間的實踐以及經過思考所想到的。

也許同原來的方法有些出入。我想我會把c#的書中的**類原理 以及 設計思想等書看過之後會有更深的理解。

update:

當然,現在我已經理解**類與訊號槽的機制與原理,這種問題最終得以漂亮的解決。

雖然網上有很多文章都有說訊號槽,但是我還是認為這個認識過程也是很重要的(主要是我的認識過程^^)。

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