第一章 程式設計師也是人

2021-04-09 09:02:28 字數 1258 閱讀 2319

程式設計師也是人

哪個狗日的發明了計算機?

自打計算機問世以來,尤其是個人計算機的普及以後,一種新興的行業產生了,程式設計師。它伴隨著所謂第三次產業革命,資訊產業革命,而產生。所以他總是被掛上了高薪,高科技的帽子,使得它越來越受到了更多年輕人的青睞。

然而,從大學起盲目的選擇到現在,你是否已經後悔?目前的程式設計師也被掛上了過度壓力,過度疲憊,過度玩命的帽子,甚至還聽說有的公司累死過人。

來自程式設計師自身的抱怨也隨之產生:技術更新太快,根本跟不上時代的發展,每天工作甚至平均高達十幾個小時,沒有週末,沒有休息,為了不被時代所淘汰還得拼命學習以幫助自己的發展?

回想這乙個問題,不免怪罪到最終的源兇身上,誰個狗日的,發明了計算機,這是乙個理智的判斷,擒賊先擒王。要不是有這個狗日的出現,我就不會去選擇這麼乙個職業,早就前往了安居樂業的處所,不會被這樣的職業生涯帶來的時間壓得連找女朋友都沒有時間,帶來過年過節都需要加班。

不過我還得提醒你一句,別罵漏了,除了計算機的發明人之外還有乙個人是這種狀況的罪魁禍首,軟體產業的發明人,記得也得罵罵這狗日的。

看到這裡也許想罵我的人也有。想罵,你就罵吧,罵就罵得痛快一點,罵得爽一點,罵完了再靜下心往下看。

計算機 + 軟體帶來什麼?

其實,計算機的發明人和軟體產業的發明人在這場折磨程式設計師的遊戲中是否得到了任何的好處呢?有,但是不多。那麼誰是這場遊戲的受益人呢?

回想個人計算機被普及前的會計業,每天大把的會計把各種賬目經過一次又一次算盤或者計算器把賬目進行累加,然後進行登記,並為不時不小心發生的錯誤進行調整定位。到最後登記到賬本,再由各種不同級別的賬目彙總師把他們彙總成總賬,供給決策層檢視;其中稍不留神,發生任何差錯,就會帶來很大的工作量的開銷,整個過程又費力又費時。

現在不同了,計算機+會計軟體的出現,讓更多的瑣碎的,重複的勞動交給了計算機,交給了會計軟體,再很短的時間內需要的賬目就可以被彙總,被分析,呈現列印,這中間的過程中甚至都不需要你動手寫乙個數字。整個工作效率比人類的提高速度超過上萬倍,而其計算的正確率又驚人的高。。。。。。

如此的例子會很多很多,我估計我準備十萬年的時間也寫不完這篇調查,所以我在這裡最後作乙個結論,計算機和軟體幫助

程式設計師是不是人?

如果你接受了上面那個命題,我接下來再提這麼一問,是不是感覺被我下了一套?

程式設計師是不是人?請細緻的思考這個問題。

如果你不想考慮否認回答這個問題的話,程式設計師既然是人,那麼該如何考慮為我們的所從事的工作,軟體製造業的過程提高工作效率和增加工作質量。

這也是我打算寫這麼一系列文章,提及一些在軟體工程中應用計算機讓程式設計師可以提高工作效率提高工作質量的方法和思考。

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