封閉開發感想

2021-04-12 13:52:42 字數 705 閱讀 8272

近兩個月的封閉明天就要結束了, 疲憊和幸福一樣光臨身邊.,總的來說,有獎金,有假期還是很不錯的.

這個專案是乙個 server  <-- http< -- client 的乙個典型的c/s結構。 服務段是是無狀態的業務服務,客戶算負責進行排程。 這個產品是基於公司的純粹的本地版本的進化,衍生出的網路版本。

封閉的早期,由於沒有熟悉業務和底層的人參與,設計產生了很多的偏差,調整是每日的家常便飯。我參與的是服務端的開發,架構設計相對比較鬆散,適應了業務的不斷變更,從而使得計畫一直能夠有序的執行,當然這個計畫也是調整的。

這次封閉,第一感覺就是不要走形式。事實上,這個專案還是很順利的,服務端到了後期事情比較少了,可是也要跟著熬下去。這是乙個大組,大家是應該患難與共的。應該有效調配資源,使得工作能夠進一步發揮。否則就成了每天14~16個小時無所事事,卻又不得不這個時間。所有的個人生活時間全部消失了,這個也是很不合理的。封閉要有效,有利,有節。

這次感覺較好的是,計畫,進度控制,每日構建,技術風險早期分析。希望優秀的經驗還能夠持續到下乙個專案中去,並把不利的因素遮蔽掉,實現過程的有序化。

最好,把事情做在前面,何苦封閉呢。 有了有效的進度計畫和人員配置,就不必要封閉了,公司還應該從管理上入手,雖然現在這個專案還不錯。但是絕對不能將封閉作為靈藥。這個不是我們乙個公司的問題,而是很多公司都有這個情況,聽到的總是軟體開發人員的加班,加班,封閉。其實每天高效的6小時工作,已經非常不得了了。專案交付的時候,是可以適當加班的。

封閉開發是為何?

加班是程式設計師們永恆的話題,另外還有乙個名詞就是封閉開發。想必大家對這個也不陌生了。關於加班的討論也很多了,小結一下大多數程式設計師的觀點 深惡痛絕。不過今天我不想討論這個問題了,想說說另外乙個話題 封閉開發是什麼 顧名思義,封閉開發就是把一幫 可憐兮兮 的程式設計師關起來,沒日沒夜地敲 這可是最...

封閉開發是為何?

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