設計模式中工廠模式實際體驗

2021-04-12 23:35:58 字數 632 閱讀 8616

使用工廠模式以前, 繪製每個圖元時都要使用new操作符進行例項化, 具體如下:

public static void onmousedown(object sender, mouseeventargs e)

}結果是很不爽!!

用了工廠模式以後呢, 上面的**就變成如下樣子啦:

public static void onmousedown(object sender, mouseeventargs e)

是不是很簡潔呢。

這其中的奧秘也就在shapefactory抽象工廠類中:

public abstract class shapefactory

catch (exception ex)

return null; }

}類繼承關係如下:

ishape-->******shape--> line/ellipse/....

如果您對工廠模式不熟,可以參考:

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