《魔獸世界》正式在華啟動防沉迷系統

2021-04-13 04:27:25 字數 946 閱讀 2916

今天,旨在避免青少年上網成癮的防沉迷系統將在《魔獸世界》中國所有大區正式啟動,玩家連續上網時間將受控制,同時實行的還有實名認證系統。記者從《魔獸世界》官方**獲悉,為了核准玩家是否年滿18周歲,所有使用者賬號將提交公安部門驗證。

網易、金山啟動在即

根據國家有關規定,今後所有網路遊戲都將嵌入防沉迷系統。擁有上億玩家的《魔獸世界》率先啟動,其他遊戲運營商反應如何?廣州網易互動娛樂****經理梁曉華昨天向記者透露,他們開發的《大話西遊2》、《夢幻西遊》兩款網路遊戲,將於7月16日零點正式啟動防沉迷系統,「其實,早在2023年標準出台時,我們就開始在所有產品中加入防沉迷系統模組了,一直測試到最近才結束。」梁曉華說,官方**上很快也將推出詳細的實名認證細則。「我們的遊戲隨時可以啟動防沉迷系統。」金山公司網遊市場部許小姐表示,目前,公司旗下多款網遊都開設了測試區,反饋效果良好。

實名認證迫在眉睫

「連續上網時間超過3小時,經驗值、收益減半;超過5小時,收益降為0。」防沉迷系統的實行物件是未成年玩家。為避免「誤殺」成年玩家,不少遊戲特別增加了「身份重置系統」。《魔獸》規定,在成功申請、經過7天考察期後,合格玩家可以再次順利進入遊戲。金山表示,由於乙個賬號可以「通玩」所有遊戲,在進入遊戲前,必須輸入真實身份證號,如未成年,則顯示「該賬號未滿18歲」。對不實身份證,將取消玩家資格。

對抗「防沉迷」同玩幾個遊戲不現實

小金自稱骨灰級玩家,網齡6年。對於即將啟動的防沉迷系統,他卻顯得不以為然。「它只規定了乙個遊戲3小時的上限,又沒規定玩幾個遊戲。只要連著玩幾個遊戲,不就不受上網時間限制了?」雖然,網上類似的聲音不少,但業內人士認為,這個想法並不現實。南京市網際網路上網服務協會負責人說,調查發現網遊玩家的忠實度較高。因為很多遊戲都講究團隊合作,而遊戲夥伴的感情是需要長期維護的;此外,網遊確實也很費錢,通常乙個網遊玩家乙個月的投入在50 200元,如果同時玩多個遊戲,財力肯定要吃緊。

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