未來的it界需要概念研發

2021-04-15 06:52:05 字數 1039 閱讀 4671

多數企業僅追求高科技,卻忽略「高感性」的重要,要做到高感性就需要「概念研發」。感性是人們對事物認識的根本出發點。過去人們外出旅遊,總喜歡把行程排得滿滿,越多景點,就越受到消費者的歡迎。但是這種走馬看花似的行程,現在逐漸被單點特色旅遊所取代,例如,人們不僅是到瑞士欣賞雪景或看人滑雪,更要親身體驗滑雪的樂趣。

這是因為人看多了,新鮮感會越來越淡,並感到厭煩,就像吃東西一樣,就算再喜歡吃的東西,吃多了也會膩。特色旅遊的目的,是把自己跟事件的心理距離拉近。只是看人滑雪就有距離感,但如果自己嘗試滑雪,融入情境中去玩,就能享受零距離的刺激與成就感。

微軟xbox或索尼ps3都是傳統遊戲機的方式,玩家只能通過按鈕來操縱,難以嚐到遊戲的快感,但任天堂的wii就不同,它跳出傳統遊戲機的概念,讓玩家能夠身臨其境,因此未上市就轟動,造成搶先購買熱潮。這就是概念不同所產生的巨大魅力。

概念其實很簡單,沒有什麼高深學問或技術,但大家總是忽略概念的重要性。概念是腦力的運用,不需要花大錢,卻可能創造巨大效益。但在過去,我經常跟企業談概念研發的應用與落實,雖然當場總有不少人感到興奮,但回去後真正實踐的卻很有限,所以成功者總是少數。

人們太習慣相信看得見的東西,卻對看不見的概念心存懷疑,企業願意花大錢投資高科技裝置,卻不願意花時間或少許的金錢在概念研發上。世界上有太多技術沒有被利用,企業只需要進行高感性的概念研發,然後利用現存的技術去實踐,產品廣泛利用的價值就會大大增加,就可以達到:第一感受很好,第二用起來很便利,第三花錢不會覺得痛心,產品或服務就能銷售得好。而以上三點都是心理因素。

以食品來說,人們追求的是好吃、健康,但現在流行產品追求健康,卻忽視了好吃,還是無法被大眾接受。就像全世界吃素人口依舊少數,因為素食從業者,僅致力於做成各種各樣葷食的樣子,卻不知道味道和嚼頭,才是最重要的。好產品一定要兼顧人性化的感性體驗,才能真正擴大市場。

我們必需懂得關心人,觀察到人的不便與需求,就能產生改變現狀的概念,之後,只要去研發與付諸實踐,改變遊戲規則中的產品或服務,就能夠贏得最大的市場。

「我們必需懂得關心人,觀察到人的不便與需求,就能產生改變現狀的概念,之後,只要去研發與付諸實踐,改變遊戲規則中的產品或服務,就能夠贏得最大的市場。」 這句是未來市場法則的經典之經典的判斷。

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