研發過程中需要進行的測試

2022-02-07 07:40:39 字數 413 閱讀 5820

1、介面單元+邊界測試

使用golang的test單元測試方法,每個介面必須在test目錄下存在對應的單元測試檔案,並進行自我測試,包括rpc層和web層,缺一不可。

在單元測試中,必須對於使用者輸入的引數全部認為可能非法,檢查進行邊界錄入異常檢查,並測試通過。

2、介面壓力+疲勞測試

介面壓力測試統一使用wrk進行測試,並需提供每個介面的壓力測試報告,後面將根據實際情況,提供基準,低於基準的需優化至達標後方可通過。

疲勞測試必須達到12小時,並提供疲勞測試報告。

3、模組壓力+疲勞測試

在乙個業務模組完成後,需提供基於loadrunner的壓力測試報告 ,根據業務場景的不同,需要提供多套業務測試方案,並提供自測壓力結果報告。

4、模組功能測試

這個不多說,也要一併提供測試用例。

研發過程中的測試工作

研發過程中測試可以做的事情很多,下面流程環節的介紹只列出了最主要的一些測試活動,可以作為一些基本參考,測試怎樣才能更深入地介入,得到團隊認可和建立存在感,拿到更好的質量保障結果,是需要在工作中不斷地思考實踐的。因此這一章雖然是介紹流程,但是在實操中,不限定角色 階段和方式,大家結合專案實際的時間資源...

關於研發過程中的思路

一般我們在研發過程中,控制會議,會遇到很多問題。有些人看的很長遠,但是過於理論化,實際實現起來,成本過高,這就是我們常說的over design 有些人只看眼前,認為能用就行。這時候主持人要思路清晰,匯集各方的精髓於己,加工運用。以下是個人的思路 臨時方案 最終方案 過渡方案 從臨時過渡到最終的方案...

研發過程中的質量度量

測試工程師,本質上就是產品的質量檢查員。我們把開發做好的產品拿過來進行檢測,從而發現問題,進而解決問題。作為測試,我們應該是比產品更懂技術,比開發更懂產品。測試人員,對於產品的業務邏輯,可能會比產品同學還要更為明白。這樣來說,測試對於產品質量的把控尤為重要。在測試中,從底層的白盒測試,再到ui層的黑...