TV3D引擎簡介

2021-04-15 13:50:01 字數 782 閱讀 3141

工具型別:遊戲開發引擎

開發小組:truevision3d llc

最新發布版本:truevision3d 6.2

引擎介紹:

支援的開發語言:

支援visual basic 6.0

支援visual c++ 6.0

支援delphi 6、7、8

支援visual studio .net(c#、visual basic .net)

引擎特徵:

1。適合快速開發,這裡的快速開發的意思是快速搭建3d程式,它只是簡化了3d程式或者遊戲的製作週期。

2。完全支援 directx8.1和directx9

3。支援硬體 t&l技術(用於實現動態水面效果)

4。directx硬體燈光渲染(這裡有個它的缺點,在下面說)

5。支援bsp地圖格式,支援3ds, x, mdl, md2, md3模型格式

6。優化頂點渲染

7。支援動畫材質指令碼系統

8。大自然環境支援煙霧、動態的雲、天空(天空盒)、星星

9。支援dot3紋理帖圖(就是凹凸帖圖,dump texture,doom3最常用的一種技術)

10。支援物體的動態陰影(這個功能感覺很費cpu)

11。支援2d渲染(我遊戲中的平面ui就是用這個介面做的)

12。支援高階碰撞檢測

13。動畫系統。

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