最基本的Socket程式設計 C 版

2021-04-16 06:24:57 字數 1564 閱讀 6477

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊;這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的

socket

程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。

下面是示例程式的簡單步驟說明

伺服器端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的ip建立乙個endpoint對像;

第二步:建立乙個socket對像;

第三步:用socket對像的bind()方法繫結endpoint;

第四步:用socket對像的listen()方法開始監聽;

第五步:接受到客戶端的連線,用socket對像的accept()方法建立新的socket對像用於和請求的客戶端進行通訊;

第六步:通訊結束後一定記得關閉socket;

**:using system;

using system.collections.generic;

using system.text;

using system.net;

using system.net.sockets;

namespace server

", recvstr);//把客戶端傳來的資訊顯示出來

string sendstr = "ok!client send message successful!";

byte bs = encoding.ascii.getbytes(sendstr);

temp.send(bs, bs.length, 0);//返回資訊給客戶端

temp.close();

s.close();

console.readline(); }

} }

server結果:

客戶端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的ip建立乙個endpoint對像;

第二步:建立乙個socket對像;

第三步:用socket對像的connect()方法以上面建立的endpoint對像做為引數,向伺服器發出連線請求;

第四步:如果連線成功,就用socket對像的send()方法向伺服器傳送資訊;

第五步:用socket對像的receive()方法接受伺服器發來的資訊 ;

第六步:通訊結束後一定記得關閉socket;

**:using system;

using system.collections.generic;

using system.text;

using system.net;

using system.net.sockets;

namespace client

", recvstr);//顯示伺服器返回資訊

/**一定記著用完socket後要關閉

c.close(); }

catch (argumentnullexception e)

", e);

}catch (socketexception e)

", e);

}console.writeline("press enter to exit");}}

}client端結果:

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示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...

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說明 此示例在.net2005 xp下執行通過 示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說...

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最基本的 socket 程式設計 c 版十月 28,2010 標籤 瀏覽218 0 示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的 socket 程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以...