C 版 最基本的Socket程式設計

2021-09-07 21:54:25 字數 1640 閱讀 9588

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊;這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。

下面是示例程式的簡單步驟說明

伺服器端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的ip建立乙個endpoint對像;

第二步:建立乙個socket對像;

第三步:用socket對像的bind()方法繫結endpoint;

第四步:用socket對像的listen()方法開始監聽;

第五步:接受到客戶端的連線,用socket對像的accept()方法建立新的socket對像用於和請求的客戶端進行通訊;

第六步:通訊結束後一定記得關閉socket;

**:

using system; 

using system.collections.generic; 

using system.text; 

using system.net; 

using system.net.sockets; 

namespace server 

", recvstr);//把客戶端傳來的資訊顯示出來

string sendstr = "ok!client send message successful!"; 

byte bs = encoding.ascii.getbytes(sendstr); 

temp.send(bs, bs.length, 0);//返回資訊給客戶端

temp.close(); 

s.close(); 

console.readline(); 

} } 

}

server結果:

客戶端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的ip建立乙個endpoint對像;

第二步:建立乙個socket對像;

第三步:用socket對像的connect()方法以上面建立的endpoint對像做為引數,向伺服器發出連線請求;

第四步:如果連線成功,就用socket對像的send()方法向伺服器傳送資訊;

第五步:用socket對像的receive()方法接受伺服器發來的資訊 ;

第六步:通訊結束後一定記得關閉socket;

**:

using system; 

using system.collections.generic; 

using system.text; 

using system.net; 

using system.net.sockets; 

namespace client 

", recvstr);//顯示伺服器返回資訊

/**/

///一定記著用完socket後要關閉

c.close(); 

} catch (argumentnullexception e) 

", e); 

} catch (socketexception e) 

", e); 

} console.writeline("press enter to exit"); 

} } 

}

client端結果:

最基本的Socket程式設計 C 版

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...

最基本的Socket程式設計 C 版

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的 socket 程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的...

最基本的Socket程式設計 C 版

說明 此示例在.net2005 xp下執行通過 示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說...