最基本的Socket程式設計 C 版

2021-06-08 18:04:09 字數 2304 閱讀 2026

最基本的

socket

程式設計 c#

十月

28, 2010 |

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示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊;這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的

socket

程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。

下面是示例程式的簡單步驟說明

伺服器端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的

ip建立乙個

endpoint

對像;第二步:建立乙個

socket

對像;第三步:用

socket

對像的bind()

方法繫結

endpoint

;第四步:用

socket

對像的listen()

方法開始監聽;

第五步:接受到客戶端的連線,用

socket

對像的accept()

方法建立新的

socket

對像用於和請求的客戶端進行通訊

;第六步:通訊結束後一定記得關閉

socket;

**:

usingsystem; 

usingsystem.collections.generic; 

usingsystem.text; 

usingsystem.net; 

usingsystem.net.sockets; 

namespaceserver 

", recvstr);

//把客戶端傳來的資訊顯示出來

stringsendstr = 

"ok!client send message successful!"

;bytebs = encoding.ascii.getbytes(sendstr); 

temp.send(bs, bs.length, 0);

//返回資訊給客戶端

temp.close(); 

s.close(); 

console.readline(); 

} } }

server

結果:客戶端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的

ip建立乙個

endpoint

對像;第二步:建立乙個

socket

對像;第三步:用

socket

對像的connect()

方法以上面建立的

endpoint

對像做為引數,向伺服器發出連線請求;

第四步:如果連線成功,就用

socket

對像的send()

方法向伺服器傳送資訊;

第五步:用

socket

對像的receive()

方法接受伺服器發來的資訊

;第六步:通訊結束後一定記得關閉

socket

;**:

usingsystem; 

usingsystem.collections.generic; 

usingsystem.text; 

usingsystem.net; 

usingsystem.net.sockets; 

namespaceclient 

", recvstr);

//顯示伺服器返回資訊

/**/

///一定記著用完

socket

後要關閉

c.close(); 

}catch(argumentnullexception e) 

", e); 

}catch(socketexception e) 

", e); 

} console.writeline(

"press enter to exit"

); } } }

client

端結果:

最基本的Socket程式設計 C 版

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...

最基本的Socket程式設計 C 版

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的 socket 程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的...

最基本的Socket程式設計 C 版

說明 此示例在.net2005 xp下執行通過 示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說...