戲如人生,人生如戲!

2021-04-23 04:01:19 字數 1467 閱讀 9229

[頂]戲如人生,人生如戲!

今天看了乙個高中同學的空間裡的一篇隨筆,很有感觸,有了想法,就寫下來罷。

老同學隨感的內容如下:《好訊息,壞訊息》

生活離不開訊息,無論是好訊息,還是壞訊息,我們總期待著它的出現。好訊息,總是讓人興奮,興奮之餘卻容易淡忘; 壞訊息,總是讓人悲傷,傷到深處就刻骨銘心。 所以,在我們的記憶中,總是覺得壞訊息多,好訊息少。其實不然,只是聽到好訊息,我們總是習以為常;而聽到壞訊息,我們卻是怨聲連連。久而久之,我們就記住了那總是讓你悲傷,害你怨聲連連的壞訊息,而淡忘了也曾讓你興奮一時的好訊息。

以下是我的隨感:

乙個樂觀的人,應該學會如何去記住生活中的好訊息,去淡忘壞訊息。有人說,遊戲如人生,也有人說,遊戲人生,我想說,人生,其實也是遊戲,只是,遊戲有遊戲的規則,人生有人生的規則,遊戲時,你是玩家,是局外人,人生中,你是這個遊戲的局中人。人們玩遊戲,大多為了快樂,或從遊戲中感悟人生,後者雖少,但那才是真正的遊戲者,這樣的人,懂得如何遊戲人生,把自己看**生這部遊戲中的一員,更知道如何去控制遊戲,順應遊戲的規則,更去影響遊戲的規則。

現在遊戲很多,多的像起點裡的**。

古今,不少人把遊戲比作人生,也有不少人把人生看成遊戲,那麼,又有多少人能知其中滋味?

遊戲與人生相比,遊戲中的角色公升級,就像人生中的日常生活,總是為了角色的公升級,而到處奔波。我下面的話語中,公升級就是生活,生活就是公升級了,事實上的人生也是如此,人們為了生活而奔波,目的,不就是為了生活獲得「公升級」嘛,能生活的更好,其實就是公升級了。

遊戲中,為了生活,有行商的(掙錢買經驗道具),有辛辛苦苦打工的(打怪),有苦思不勞而獲的(***),也有犯罪動機的(趁別人打怪的時候,暴人家裝備,搶劫別人)。具體遊戲如何,我不多說。想必,玩過遊戲的人,都知道。

人生中,有好些人,覺得生活不如意,覺得打工掙不了錢,不如自己創業掙錢快。有想創業的,怕失敗,有想法,不敢附註實施;這樣的人,往往在遊戲中,能有很好的表現,他們掙錢,公升級,一般比辛辛苦苦打怪的快的多。為什麼?因為,遊戲是虛擬的,不怕失敗,雖然,失敗之後也會沉著痛苦。

生活中的人,沒有魄力的,在遊戲中往往能體現出相當的魄力,其實,遊戲中成為成功關鍵的魄力,又何嘗不是人生中的成功的關鍵?遊戲中,你所體現出來的商業頭腦,又何嘗不是人生中你創業所需要的?不同的,只是遊戲規則不同罷了。

我的文筆很差,說不出個所以然來,不過,我已經知道,遊戲的確如人生,人生,事實上也就是一次遊戲罷了,雖然,只是規則不同,但人生這部戲,需要你關注更多,思考更多。

能在遊戲中體現出魄力的,我希望你在生活中一樣可以體現出來,能在遊戲中有很好的行商表現的,我希望,你也一樣可以在生活中應用出來。當然,有犯罪動機的,趕緊的,止住吧,遊戲中的體現,何嘗不是你生活的一些潛在的想法?所以,我奉勸在遊戲中犯罪的,以後不要再犯罪。因為遊戲暴力而演化為生活暴力的,例子絕對少不了。

我希望,在人生這部戲中,所有的人,都可以獲得公升級。

我希望,在人生這部戲中,所有的人,都可以把把握規則,順應規則,控制規則。

我希望,在人生這部戲中,所有的人,都能真正的像在遊戲中一樣,體現出你的魅力,你的價值。

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