flash 遊戲設計筆記 鍵盤控制

2021-04-29 06:35:42 字數 638 閱讀 2146

暫時不多寫了,因為csdn部落格出問題,經常寫文章都出錯。真鬱悶,先發乙個鍵盤控制的類。可以進行使用的,在網上看到的。有興趣嘗試一下。用法很簡單

使用的方法 使用 if(key.isdown(鍵值))這樣就可以實現控制到我們希望的物件了。

第三種是使用:開關式的判斷

private var isleft:boolean;

private var isright:boolean;

private var isup:boolean;

private var isdown:boolean;

stage.addeventlistener(keyboardevent.key_down,keydown);

stage.addeventlistener(keyboardevent.key_up,keyup);

進行簡單判定

通過開關式的組合方式進行組合,這種也是一種常見的方式。

通過使用上面三種方式,我們可以簡化我們在鍵盤上的控制。我個人還比較喜歡這三種方式。

通過上面的鍵盤控制,還可以配合到動畫進行創作。

addeventlistener(event.enter_frame,gameloop);

好,有興趣可以把這些使用方式記錄下來組合自己的鍵盤控制方式。

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