迷宮探路IV 遞迴演算法

2021-04-01 20:47:01 字數 940 閱讀 6209

/* 迷宮探路(recursive)*/

/* recursivemaze.c */

/* 2003-10-16 */

#include

#include

#include

#include

#include

#define n 22

#define m 22

#define maxlen m*n

int bg[m][n];

int aa[m][n];

struct paceroad[maxlen];

int length=0;

int dj=;

int di=;

void makebg(int,int);

void drawbg(int,int,int,int,int,int);

void drawman(int,int,int);

void rect(int,int,int,int);

int go(int ,int ,int);

void main()

i--;

drawman(x+road[i].rj*step,y+road[i].ri*step,len);

getch();

closegraph();

}/* main()結束 */

/* 繪製小人 */

void drawman(int x,int y,int len)

/* 繪製迷宮地圖 */

void drawbg(int bg[n],int a,int b,int size,int x,int y)

}else if(ran<3)

}else {

if(direc!=0&&j[j+dj[dir>==0

&&i+di[dir]>=0&&i+di[dir]=0&&j+dj[dir]

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