C 事件機制實現

2021-05-25 09:39:31 字數 565 閱讀 5121

事件是面向元件開發的必要特性之一,但c++不直接支援事件,沒關係,我自己實現了乙個,感覺很好用,分享給大家!

最開始打算用函式指標模擬事件,但由於c++中成員函式指標不能和void*相互強轉,而且 typedef中不能含有模板,所以才不得已以介面繼承實現。這樣效果也不錯 :)

一. 先看看事件介面定義和實現

上面的實現是淺顯易懂的,關鍵是要注意ieventpublisher的雙重身份-- 事件發布方最好發布ievent指標給外部,而該指標實際指向的是乙個eventpublisher物件,這是為了避免外部直接呼叫ieventactivator介面的方法。

二. 乙個定時器類timer,演示如何發布事件。想必大家都知道定時器的用途了哦,這個timer就像c#中的timer類一樣。

上面的示例清晰地說明了如何發布乙個事件,如何在適當的時候觸發事件,接下來看看如何預定事件。

三. 預定事件例子

到這裡,已經將c++中的事件機制的實現及使用講清楚了。c#提供了很多便利的基礎設施來支援元件開發,而在c++中,這些基礎設施需要自己動手來構建,在擁有了這些設施之後,相信使用c++進行元件開發會輕鬆一點。

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