團隊與軟體開發模型 團隊2

2021-05-25 17:34:12 字數 3804 閱讀 8176

csdn c++學習小組                                        張進昌 杜萬智 王鍇

一.軟體開發模型

a.軟體開發模型包括的範圍及作用

軟體開發模型(software development model)是指軟體開發全部過程、活動和任務的結構框架。軟體開發包括需求、設計、編碼和測試等階段,有時也包括維護階段。

軟體開發模型能清晰、直觀地表達軟體開發全過程,明確規定了要完成的主要活動和任務,用來作為軟體專案工作的基礎。

b.典型開發模型的應用及優缺點

典型的開發模型有:

1. 邊做邊改模型(build-and-fix model)

許多產品都是使用"邊做邊改"模型來開發的,沒有規格說明,也沒有經過設計,軟體隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改,知道客戶滿意為止。

2. 瀑布模型(wate***ll model)

瀑布模型將軟體生命週期劃分為制定計畫、需求分析、軟體設計、程式編寫、軟體測試和執行維護等六個基本活動,並且規定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,逐級下落。當前活動的工作結果需要進行驗證,如果驗證通過,則該結果作為下一項活動的輸入,繼續進行下一項活動,否則返回修改。

3. 快速原型模型(rapid prototype model)

快速原型的關鍵在於盡可能快速地建造出軟體原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統的內部結構並不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。

4. 增量模型(incremental model)

增量模型在各個階段並不交付乙個可執行的完整產品,而是交付滿足客戶需求的乙個子集的可執行產品。整個產品被分解成若干個構件,開發人員逐個構件地交付產品,這樣做的好處是軟體開發可以較好地適應變化,客戶可以不斷地看到所開發的軟體,從而降低開發風險。 5.

螺旋模型(spiral model)

將瀑布模型和快速原型模型結合起來,強調了其他模型所忽視的風險分析,特別適合於大型複雜的系統。

螺旋模型沿著螺線進行若干次迭代,每次迭代包括以下活動:

(1) 制定計畫:確定軟體目標,選定實施方案,弄清專案開發的限制條件;

(2) 風險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風險;

(3) 實施工程:實施軟體開發和驗證;

(4) 客戶評估:評價開發工作,提出修正建議,制定下一步計畫。 6.

演化模型(incremental model)

主要針對事先不能完整定義需求的軟體開發。使用者可以給出待開發系統的核心需求,軟體開發人員根據使用者的需求,首先開發核心系統。當該核心系統投入執行後,軟體開發人員根據使用者的反饋,實施開發的迭代過程。第一迭代過程均由需求、設計、編碼、測試、整合等階段組成,為整個系統增加乙個可定義的、可管理的子集。 7.

噴泉模型(fountain model, (物件導向的生存期模型, oo模型))

噴泉模型與傳統的結構化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質,生存期的各個階段可以相互重疊和多次反覆,而且在專案的整個生存期中還可以嵌入子生存期。就像水噴上去又可以落下來,可以落在中間,也可以落在最底部。 8.

智慧型模型(四代技術(4gl))

智慧型模型擁有一組工具(如資料查詢、報表生成、資料處理、螢幕定義、**生成、高層圖形功能及電子**等),每個工具都能使開發人員在高層次上定義軟體的某些特性,並把開發人員定義的這些軟體自動地生成為源**。目前主要限於事務資訊系統的中、小型應用程式的開發。 9.

混合模型(hybrid model)

過程開發模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許乙個專案能沿著最有效的路徑發展,這就是過程開發模型(或混合模型)。 10

.統一軟體過程rup模型

整個軟體開發時間被分解為四個順序的階段,分別是:

初始階段  b細化階段  c構造階段  d交付階段 a

初始階段的目標是為系統建立商業案例並確定專案的邊界。

細化階段的目標是分析問題領域,建立健全的體系結構基礎,編制專案計畫,淘汰專案中最高風險的元素。

c在構建階段,所有剩餘的構件和應用程式功能被開發並集成為產品,所有的功能被詳細測試。

d交付階段的重點是確保軟體對終端使用者是可用的。

11. 極限程式設計 敏捷

開發模型

極限程式設計誕生於一種加強開發者與使用者的溝通需求,讓客戶全面參與軟體的開發設計,保證變化的需求及時得到修正。核心是先給客戶乙個軟體未來的模型,測試使用者滿意度,再進行軟體開發。

敏捷就是「快」,快才可以適應目前社會的快節奏;要快就要發揮個人的個性思維多一些,個性思維的增多,雖然通過結隊程式設計、**共有、團隊替補等方式減少個人對軟體的影響力,但也會造成軟體開發繼承性的下降,因此敏捷開發是乙個新的思路,但不是軟體開發的終極選擇。對於長時間、人數眾多的大型軟體應用的開發,文件的管理與銜接作用還是不可替代的。

各種模型的比較

每個軟體開發組織應該選擇適合於該組織的軟體開發模型,並且應該隨著當前正在開發的特定產品特性而變化,以減小所選模型的缺點,充分利用其優點。 模型

優點 缺點

瀑布模型

文件驅動

系統可能不滿足客戶的需求,文件處理工作量大

快速原型模型

關注滿足客戶需求

可能導致系統設計差、效率低,難於維護

增量模型

開發早期反饋及時,易於維護

需要開放式體系結構,可能會設計差、效率低

螺旋模型

風險驅動

風險分析人員需要有經驗且經過充分訓練

統一軟體過程rup模型

簡潔和清晰的過程結構,為開發提供較大的通用性。

只是乙個開發過程,並沒有涵蓋軟體過程的全部內容

敏捷軟體開發模型

速度快效率高

個性思維的增多導致軟體開發繼承性下降

二.軟體開發團隊模型

有效的軟體專案團隊由擔當各種角色的人員所組成。每位成員扮演乙個或多個角色;可能乙個人專門負責專案管理,而另一些人則積極地參與系統的設計與實現。常見的一些專案角色包括:

· 分析師

· 策劃師

· 資料庫管理員

· 設計師

· 操作/支援工程師

· 程式設計師

· 專案經理

· 專案贊助者

· 質量保證工程師

· 需求分析師

· 主題專家(使用者)

· 測試人員

a按團隊組成分

l垂直團隊組織

以垂直方案組織的團隊由多面手組成,每個成員都充當多重角色。以水平方案組織的團隊由專家組成,每個成員充當一到兩個角色。以混合方案組織的團隊既包括多面手,又包括專家。

l水平團隊組織

水平團隊由專家組成。此類團隊同時處理多個用例,每個成員都從事用例中有關其自身的方面。

l混合團隊組織

混合團隊由專家和多面手共同組成。多面手繼續操作乙個用例的整個開發過程,支援並處理多個使用例中各部分的專家們一起工作。

b.按團隊目標分

通常有4種型別的專案小組(團隊),每一種都有其特殊的要求和目標。4種團隊分別是:

l 戰術型團隊:其工作是做某件事情,關鍵是遵循計畫,需要良好定義的規劃和過程;

l 問題解決型團隊:其工作是去定位某事情,關鍵是解決問題,需要已經定義好的規則和信任;

l 創新型團隊:其工作是去創造某事情,關鍵是創造新事物,需要自由,不受約束;

l 學習型團隊:其工作是去學習某事情,關鍵是構建可理解的模型,需要一致的、共享的模型。(是研究型組織)。

團隊與軟體開發模型

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