用頂點陣列繪製立方體

2021-05-26 01:05:28 字數 524 閱讀 2554

code:

#include 

#include 

#include 

static glfloat vertices = ;   

/* static glfloat vertices = ;

*/static glubyte front = ;   

static glubyte right = ;   

static glubyte back = ;   

static glubyte left = ;   

static glubyte bottom = ;   

static glubyte top = ;   

static glfloat colors = ;   

void init(void)   

void display(void)   

void reshape(int w, int h)   

int main(int argc, char *argv)     

OpenGL WebGL 繪製立方體

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28 WebGL繪製立方體

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