深度優先 迷宮演算法

2021-05-26 01:09:40 字數 773 閱讀 4830

前一陣一直想寫這個程式,一直沒有有效的解決儲存路徑的問題。現在想到的辦法是用佇列儲存每個節點的下表來表示路徑。

這個演算法解決問的問題是: 建乙個迷宮(用矩陣表示m行,n列)期中矩陣的左上角(座標為(0,0的點)為入點,找尋到所有到(m-1,n-1)的所有不重複路徑,並列印出來。

**注釋如下

#include

#include

using namespace std;

dequeq;//用於儲存路徑的佇列

struct node;

void print();//用於列印路徑的函式

bool f(int i,int j,int m,int n);//判斷是否超越迷宮的邊界

void search(node**p,int i,int j,int m,int n);//深度優先搜尋

void main()

q.push_back(0);//將入點座標壓入佇列

q.push_back(0);

search(p,0,0,m,n);//搜尋

}void print(){

deque::iterator p;

int count=0;

for(p=q.begin();p!=q.end();p++){

count++;

cout<<*p;

if(count%2==0) cout《演算法核心可以簡述為  把當前位置設定為「牆」的目的是:如果找到了終點,那麼會得到答案,如果是堵死的,那麼這條路不可走,相當於牆,直接堵死以免在之後的搜尋中重複

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