我相信貨幣會消失

2021-05-21 19:34:55 字數 1683 閱讀 2556

小時候玩街機,老闆會給我遊戲幣(當然要用rmb來換),後來有網路了,註冊了n多個n類的帳號,如果需要特別的服務,當然也需要rmb來換,特別最近風 靡全球的網路遊戲,點數或者裝備要麼用時間換,要麼用rmb來換,本質上時間就是金錢。真的有這麼麻煩嗎?傳統貨幣已經成了全球化程序的障礙。

貨幣的出現是為了物品的交換,古時候人們直接交換物品,可是那樣的機制直接限制了物品交換,而且不容易衡量交換的數量,因為沒有統一的標準,比如你不知道多少公尺換多少豬肉,後來有了原始度量衡,從而有了標準,進而產生了貨幣,貨幣實際上就是一種流動的標準,乙個二傳手,僅此而已。這些都是經濟學中最基本的 知識我就不在這裡賣弄了,如果你在化妝品部落格總看到有人在分析linux核心你會什麼感覺?所以經濟學的東西我就不多說了。

首先我們看看貨幣的有效時間和有效空間,經濟現象具有週期性,只要有物品交換,說現代一點就是商品交易價值規律就會起作用,因此貨幣作為一種標準,它所代表的價值也就是面值的真實價值就會波動,從微觀上說貨幣不具備時間持續性,那麼它的有效空間呢?在古代,人們的活動侷限於國家,商品交易活動大多數也是局 限於國家,國與國之間的交易由專門的部門掌管,不能直接交易,秦始皇看來看穿了標準的本質,因此他所做的第一件事就是統一度量衡,統一貨幣。而當代,全球化程序持續進行,幾乎所有的領域都在走向全球化,用一種不太標準的說法就是不存在傳統的國家了,這樣我們是否也要再來乙個秦始皇呢,再來乙個貨幣大統一, 實際上這已經有人做了,比如歐盟就是很多國家組成的,但是貨幣幾乎正在統一成歐元,這才是正道的開始。

其次,國家之家存在貨幣的價值差異導致的結果就是霸權。經濟基礎決定上層建築,這雖然是馬克思的觀點我並不是很認同,但是經濟確實決定很大一部分事情,包括別人對你的看法,布雷頓森林體系要求貨幣與美元掛鉤,美元直接和**掛鉤,這樣的話在美元上就會出現單點故障,要知道貨幣僅僅是乙個符號罷了,**才是 真正的標準,如果美元出了問題,那麼全球經濟就會出問題,這就說明美國在某種意義上可以決定別的國家,因此就有了美國這個霸權主義國家,實際上我們這個世界太「經濟化」,都成了不談經濟不說事兒了,經濟是很重要,但是不是我們世界的主題,我們的主題是好好活,做有意義的事,而經濟只是一種現象,就像颳風下雨一樣,人們不會拿颳風下雨大做文章,因此人也不要拿經濟大做文章,其實經濟學家研究經濟的目的並不是讓人們去大做文章的,而是讓人們去適應它,熱後在此 前提下更好的生活,造成現在人們大做經濟文章的罪魁禍首就是貨幣,貨幣的不均衡。

現在我們能否返璞歸真,想想貨幣的本質然後再看看它是否現在還真的需要呢?如果我們需要一種標準的話,那麼就利用點數吧,就像遊戲點卡上的點數一樣,或者論壇上的點數,你問乙個問題,別人給你回答了,你就要「付費」,所付的費用當然就是虛擬的點數,如果把網路遊戲裡點數和論壇裡的點數進而和我們的水電費,日常消費,工資,利潤統一起來,全球都用乙個標準,不再有實在貨幣,而是用「點」這種虛擬財富的話,可能就真的全球化了。實現這種虛擬點數還有個作用就是,它將徹底摧毀守財奴,徹底毀滅錢奴,你將不再認為你在消費,你只知道你在交換或者交易,這是不一樣的,你認為你在消費就是認為你在花錢,言外之意就是 你覺得你失去了東西,你吃虧了,而你覺得你在交易就是覺得你在交換,而這種交換是絕對平等,因此你覺得你沒有吃虧,你只是用點數換了一樣等值的東西,這看起來不一樣嗎?不一樣的,你用錢買東西時你會掏出錢,實實在在的紙幣或者硬幣交給賣東西的人,而你刷卡的話就不會有這種感覺,卡就那麼輕輕一劃,你看到的 僅僅是你拿到了你想要的商品。這和手錶一樣,以前是指標式的表,你看著指標走動心理就很緊張,可現在換成電子錶了,你時間流逝也就視而不見了。

我的觀點,一家之言,貨幣會消失的,全球化不需要貨幣,它帶來的只是隔閡,只是麻煩,貨幣會消失,我相信。

咦,我的Docker容器怎麼會消失?

這是乙個搞笑的事兒,記錄一下 過程 今兒打算嘗試一下logstash來實時更新elasticsearch索引,於是用docker快速搭建logstash。在官網看到一條命令如下 docker run rm it v pipeline usr share logstash pipeline docke...

我為什麼相信以貌取人

雖然我們一再強調,不要過分關注乙個人的外表而忽視了其內在的品質,但我們也要認識到,乙個人的名字,是乙個品牌 乙個人的形象,是一張名片。衣著得體 外表端莊是對他人的尊重,也是自我成熟的表現。沒有人有義務必須透過連你自己都毫不在意的邋遢外表,去發現你優秀的內在。1995年的冬天,如果我再找不到工作,灰溜...

小心你的元素會消失

今天我們一起看下,在wpf裡填充對齊 strectch 下margin屬性對元素的影響 首先我們先新建專案,並改下背景色大小之類的。為了方便對比先新增兩個中心對齊的矩形 冒充下對齊線,好像豎著的偏左了一點,有強迫症的將就下!初步介面已經好了,現在我們新增實驗物件按鈕 button 簡單的改了下樣式 ...