webGL已經問世

2021-05-21 23:08:03 字數 468 閱讀 5451

繼2023年4月份谷歌發布o3d之後不久,圖形行業標準協會khronos集團宣布在2023年推出webgl標準。目前webgl已經發布,官方位址http://www.khronos.org/webgl/ 。

可以預見,大量帶有web互動式三維動畫的網頁會推出「無外掛程式版本」,而對於那些在單位上網,沒有管理員許可權以安裝外掛程式的使用者,或是使用的裝置比較特別,沒有對應外掛程式版本的使用者來說,webgl是個福音,現在他們可以和所有人一樣,開啟瀏覽器就能享受web互動式三維動畫提供的豐富web應用了。

對於web開發人員來說,這意味著頁面內容開發成本的進一步降低,他們可以很容易地做到同一段**在跨平台體驗上的一致性。大量的基於webgl的庫的出現,也會把在桌面應用中的開發經驗很好地遷移到web應用的開發中去。

當然,10年前還有所謂的vrml(虛擬時境模式建構語言),屬於一種檔案格式而非介面。但vrml的後繼者x3d,對webgl確實有用,目前也有乙個x3dom計畫,進行這方面的工作。

WebGL程式設計(1) 學習總結之WebGL常用方法

webgl簡介 webgl,是一項使用canvas在網頁上繪製和渲染複雜三維圖形 3d圖形 並允許使用者與之進行互動的技術,webgl的技術規範繼承自免費和開源的opengl標準,而後者在計算機圖形學 電子遊戲 計算機輔助設計等領域已被廣泛使用多年。由於webgl處理的是三維圖形,所以它使用的是三維...

WebGL 簡介(翻譯)

1 introduction webgl是為web設計的一套即時模式的3d渲染api。它源自於opengl es2.0,也提供類似於opengl es2.0的渲染功能。不同點是webgl執行在html上下文中。webgl作為渲染上下文被設計為乙個html的canvas元素。canvas元素為網頁的渲...

webgl入門必備

由於最近在搞乙個其他的東西,所以我的webgl學習系列部落格都沒有更新了,所以在這裡先做乙個總結。我們對webgl有乙個初步的認識,就是需要先獲取到canvas的上下文,那麼我們今天就需要了解一下將影象發布到畫布上。思路將資料由main 函式傳到頂點著色器的attribute變數上去!先獲取到att...