C 基礎知識,你知道多少?

2021-05-22 15:07:05 字數 1731 閱讀 4011

1. 傳指標時,我們可以通過指標來修改它在外部所指向的內容。但如果要修改外部指標所指向的物件是不可能的。例如傳遞外部指標到函式內來分配空間,必須傳遞指標的指標或指標的引用。

2. char carry[10] = ; 編譯器會將其後所有的東西都置0;

3. 函式返回值為const時,返回的東西付給乙個型別相同的標示後其不能為左值;

4. const int *i; int const *i; int * const i; 前兩個功能相同,說明i所指向的內容不變;最後乙個說明指標指向的位址不變,但內容可變。

5. 類中的const成員函式。定義為在原型後加const。常量函式不能修改類中的任何屬性。但有兩種方法可以修改。

a) b) 將乙個成員定義成mutable即可被常量函式修改。

6. 類中的常量const 型別的,不能在類中被用來定義陣列。而enum ;定義的one、two卻可以。通常的enum定義的置分配問題:enum a;此時z的值為10。

7. 用const定義的int可用來開闢陣列,但const定義的常量陣列中的元素,不能用來定義陣列。

8. 用sizeof計算變數的空間,如果是陣列,按實際空間返回;常量字串(實際上是在靜態記憶體區開闢的變數)sizeof返回比實際長度加一。如果是指標則不考慮它指向的空間大小,僅僅返回指標型別的大小。如果用sizeof計算函式的行參,即使是屬組也僅僅返回乙個相關型別指標的大小。

9. 形如int iarray = ;編譯器會自動給iarray分配3個元素的長度。元素長度的個數計算公式為sizeof(iarray) / sizeof(*iarray)。

10. 拷貝建構函式:當行參和實參結合時,如果是複雜物件的傳值型別,則呼叫拷貝建構函式生成乙個臨時物件作為實參,退出函式時,臨時物件被呼叫析構函式釋放。當返回值是複雜物件是,也是呼叫拷貝建構函式來賦值。這就出現建構函式和析構函式被呼叫次數不相等的情況。拷貝建構函式的原型為a(a&),我們可在類中過載。(預設的拷貝建構函式是使用位(bit)拷貝方法:淺層拷貝,不拷貝指標指向的內容)。

11. volatile型別的變數告訴編譯器,本變數不需要進行**優化。在多執行緒的應用中,我們如果讀入乙個變數到暫存器,此時時間片到期,去處理其他執行緒了,在重新獲得處理機時,volatile型別告訴處理機,重新從變數讀取資料到暫存器,而不是用暫存器資料直接處理,這樣可以防止髒資料。

12. class 和struct在一定程度上有相同的功能,只不過前者預設的成員是私有的,後者在預設時成員為共有的。故而class不是c++必需的保留字

13. c和c++編譯器,對相同的函式名編譯後生成的相同的標示不同,故而在引用c的庫檔案時必須使用extern 「c」告訴編譯器,它是c的函式,按c的規則編譯。通常我們使用的標準標頭檔案已被處理過。

14. #include 「filename」; #include ,前者先在當前目錄下尋找檔案,如果找不到再到系統規定的路徑下找,後者直接到系統規定的路徑下找。

15. 任何地方分配的靜態變數(static),其生命週期和主程序相同。第二次定義乙個已存在的static變數,對變數的內用無影響,但它的可見範圍只在定義的範圍內。(考研曾作錯!)(從靜態變數的特性不難理解,類中的static型別是所有物件共享的)

16. 內聯函式(inline)在實現上實際和巨集類似,在內聯函式出現的地方將函式展開來避免函式呼叫時的出棧、如棧,提高效率。但內聯函式的代價是:**增大。inline函式適合成員函式和自由函式。在類中實現的函式自動為內聯函式。inline必須定義到函式的實現上,例如:inline int plusone(int) 是無效的。友元函式在類的體內被實現自動變為內聯函式。

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