三維城市應該是怎樣?

2021-05-23 02:34:51 字數 385 閱讀 3427

前前後後算起來,這兩個月已經做了5個三維的專案。但都做的很吃力,每次返修的工作量都很大。雖然說這屬於乙個視覺上的東西,但是標準性的東西不能沒有。感覺不好的就返修,就算返修大家也很盲目,沒有目標。

作業的軟體感覺有侷限性,首先是精度上不能保證(前提是提供的資料資料很簡單)。其次稍微做的仔細些,就會影響後面平台的執行。侷限性很大。

三維城市至少精度上要保證的,座標及高度都應該與實際的相差無幾。現在越做越覺得方向是錯的。因為做乙個面積不大的區域要耗費30多人接近一周的時間。效率不能提高是個很棘手的事情。

也搜過很多這方面的軟體和平台,現在又很好的軟體可以將三維房屋線直接轉為三維房屋,而且最後的效果及執行都很好。因為平台是公司**的所以換的可能性不是很大。

尋求更好的方法..............

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