外觀模式(Facade)

2021-05-23 07:47:56 字數 659 閱讀 2341

外觀模式的定義是,為子系統中的一組介面提供乙個一致的inte***ce介面介面。

外觀模式是個很簡單,但很重要的模式,它主要思想是將表現層和邏輯層隔離,封裝底層的複雜處理,只為使用者提供簡單的介面,這樣的例子隨處可見。外觀模式也叫門面模式,它很多時候更是一種系統架構的設計,在我所做的專案中,就實現了門面模式的介面,為複雜系統的解耦提供了最好的解決方案。在web開發中的mvc分層架構就是典型的乙個外觀模式,每一層將操作的具體內容隱藏起來,保留乙個介面供上層呼叫。

我們還是通過乙個例子來加深理解。

新建賽車類:

public class car

public void check_stop()

public void check_box()

public void check_console()

}新建賽車操作的外觀類:

public class car_facade_imple

}這樣,我們的客戶端就可以通過呼叫這些賽車操作的外觀類了:

public class run_main

}程式執行結果如下:

檢查油箱

檢查儀錶盤是否異常

剎車檢查

車子已啟動

很簡單吧,將子操作用乙個外觀介面封裝起來,然後呼叫這個介面就是呼叫那些非常複雜的微操作了。

Facade外觀模式

facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。facade設計模式更注重從架構的層次去看整個系統,而不是單個類的層次。facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決...

Facade外觀模式

facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。在這裡我想舉乙個例子 比如,現在有一輛汽車,我們 客戶程式 要啟動它,那我們就要發動引擎 子系統1 使四個車輪 子系統2 ...

外觀模式(Facade)

1.定義 為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,此模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。2.uml類圖 結構 facade pattern structural example using system namespace dofactory.gangoffour.facad...