網遊定位人群應當有底線!

2021-05-23 20:50:57 字數 646 閱讀 6655

上個週末和球友吃飯,其中乙個是在大型**工作,講之前他到乙個小地方出差的事情。讓他很痛心的是,有乙個網咖,比他腰部高一點的小孩,十來歲的小孩在那裡打遊戲,打的是qq的***x遊戲(我對遊戲已經戒了,沒什麼印象,好像是紅色什麼,或者赤什麼,名字不記得了)。在大城市網咖這些小孩是進不去的,他很痛心疾首,遊戲會腐蝕這些孩子。

我們問他,你們不也有搞遊戲,他很認真的說他們沒有針對這個人群的遊戲。這就是本質的區別,沒有針對這些青少年的遊戲,這應該是所有網遊公司的乙個底線。而qq就突破了底線,只要能夠賺錢,管你祖國花朵,管你洪水滔天。

前幾天,乙個同事說家裡要買電腦,為什麼她女兒要玩遊戲,玩什麼?qq農場。這些遊戲,剝脫了小孩仰望天空的時間和空間。

我以前也玩遊戲,遊戲這東西不玩沒事,但是一玩就很難自拔。我不是乙個很自律的人,但是我也已經是成年人,而且受過良好的教育,對我而言,遊戲是會上癮的,唯一的方式,就是不去碰它。7、8年前,我經常打遊戲通宵,後來乙個出差回來,下大雨,燒水,沒聽到水響,第二天,發現壺已經燒成紫紅色。想想,很後怕,這事之後,不再玩遊戲了。當時還是單機遊戲,不是網遊。去年,不小心受到**上來一下開心農場,要收手很困難的。更何況心智仍在成長的青少年,對他們而言,網遊和毒品沒有什麼區別。我覺得國家應該立法禁止運營任何針對青少年人群的遊戲,一旦發現某個遊戲在青少年中人數搞過某個值,例如1萬,就禁止該遊戲。網遊猛於虎。

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