軟體工程回顧

2021-05-24 10:50:26 字數 527 閱讀 3583

軟體工程這門學科大致結構是這樣的

從軟體工程對工程前期的指導來講它最主要的部分是「可行性分析講解部分,需求分析指導部分,概要設計指導部分」。因為這對於後期的設計起到了乙個總的指導方針作用,這一部分沒有設計好,到了後期作圖或者編碼過程中如果需求再發生變化那會對整個工程增加很大的任務量。

軟體製作的中期,就需要考慮軟體的「物件導向的設計」,「**的效率和優化」了。(現在突然明白這裡該要用到後面學習的uml作圖和用設計模式考慮整個工程的實現了)  ,  這對整個工程的質量和執行效率有很大的影響。直接影響工程的製作時間和以後工程質量。

製作後期要考慮到「軟體件的測試維護和質量」問題,因為到了後期總會有一些不可避免的問題出現,比如由於馬虎或者不相容等出現問題,比如需求改變或者增加等。為了有效應對這些問題,我們需要考慮軟體工程和專案的管理問題。

這就是軟體工程總的作用了吧!至於更多的指導會在以後慢慢做系統的過程中有更深刻的體會。

軟體工程 提問回顧

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軟體工程 提問回顧和個人總結

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