3D電視與3D眼鏡的工作原理

2021-06-03 08:55:32 字數 772 閱讀 5634

1、先說3d成像原理

在「3d」裡面的「d」,是英文單詞dimension(線度、維)的首字母,3d指的就是三維空間。與普通2d畫面顯示相比,3d技術可以使畫面變得立體逼真,影象不再侷限於螢幕的平面上,彷彿能夠走出螢幕外面,讓觀眾有身臨其境的感覺。

儘管3d顯示技術分類繁多,不過最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分別接收不同畫面,然後大腦經過對影象資訊進行疊加重生,構成乙個具有前-後、上-下、左-右、遠-近等立體方向效果的影像。

2、3d眼鏡原理

在眼鏡式3d技術中,我們又可以細分出三種主要的型別:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。

色差眼鏡:

色差式3d技術,英文為anaglyphic 3d,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3d眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3d畫面效果也是最差的。

偏光鏡原理:

偏光式3d是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始影象的,先通過把影象分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3d眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

主動快門式3d技術原理

主動快門式3d主要是通過提高畫面的重新整理率來實現3d效果的,通過把影象按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外訊號發射器將同步控制快門式3d眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕鬆地讓使用者享受到真正的全高畫質3d效果,而且不會造成畫面亮度降低。

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