介面卡模式

2021-06-03 15:19:13 字數 562 閱讀 1708

1.介面卡模式的定義

將乙個類的介面轉換成另乙個類的介面。介面卡模式使得原本因為介面不相容而不能在一起工作的類可以一起工作

2.介面卡uml圖

client:呼叫自己需要的介面target

target:定義客戶所需要的介面

adaptee:原來已有的介面

adapter:介面卡把adaptee適配成客戶需要的介面

3.**實現

public inte***ce target

public class adaptee

}public class adapter implements target

public void request()

}public class client

}

4.介面卡的本質是

轉換匹配,復用功能

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...