論遊戲產業的本地化

2021-06-06 09:51:47 字數 487 閱讀 3096

1)本地化測試流程

2)本地化測試中的出現問題

3)自動化測試解決本地化測試出現的問題

4)寫本地化測試指令碼

1) 本地化測試流程:

1.開發部門(dev)把英文版本的產品開發出來後。

補遺第1段:本地化遊戲測試需要有運營方的產品需求說明和變更專案單。

2.發給翻譯部門(t9n)發給資源檔案,翻譯部門把翻譯的資源檔案**給開發部門。

3.開發部門把翻譯好的資源檔案打包到產品裡編譯成本地化版本產品。

4.發給本地化部門(l10n)進行測試產品。

5.本地化部門發現bug(issue)按功能部分和翻譯部分的問題**給開發部門和翻譯部門的佇列(queue)裡去進行修改(fix)相應的issue。

6.開發部門,翻譯部門和本地化測試部門對(i18n)國際化版本軟體的協作開發,並最終發布本地化版本產品。

補遺第6段:本地化遊戲測試關注操作流程時間,如乙個變更的請求至確認儲存這個請求的時間等。

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