指令碼寫的俄羅斯方塊,非常強大!

2021-06-15 01:40:48 字數 4860 閱讀 1473

bat版本:

if "%1" equ "para2" goto :para2

set "d-v=for %%a in (!str!) do set/a one=0x%%a,x=one/4+n,y=one%%4+m&(for %%b in ("r!x!.!y!") do if "!%%~b!" equ " " (set r!x!.!y!=■) else (set err=1))"

::函式d-v,把str中的圖示資料,放置到總座標空間中,如果有覆蓋,則err=1。呼叫方法:(%d-v%)

::變數使用:one x y

set "d-e=set aec=!cr!!cr! ┌───────────┐!cr!&(for /l %%a in (2,1,#) do for %%b in ("│!ebuf:@=%%a!│  !ebu%%a!") do set aec=!aec! %%~b!cr!)&cls&echo;!aec! └───────────┘"

::函式d-e,把總座標空間顯示出來,呼叫方法:(%d-e:#=行數%)

set ebu4=第!guan!關

set ebu6=總分:!fen!

set cr=^

::各種圖示定義

set ga1=0 1 5 6

set ga2=1 4 5 8

::■■

:: ■■

set gb1=1 2 4 5

set gb2=0 4 5 9

:: ■■

::■■

set za1=4 5 6 7

set za2=1 5 9 d

::■■■■

set qa1=1 5 9 8

set qa2=0 4 5 6

set qa3=0 1 4 8

set qa4=0 1 2 6

::■■

:: ■

:: ■

set qb1=0 4 8 9

set qb2=0 1 2 4

set qb3=0 1 5 9

set qb4=2 4 5 6

::■■

::■::■

set ta1=0 1 4 5

::■■

::■■

set sa1=0 1 2 5

set sa2=1 4 5 9

set sa3=1 4 5 6

set sa4=0 4 5 8

:: ■

::■■■

set tw1=0 1

set tw2=0 4

set on1=0

set on2=0

set sh1=1 4 5 6 9

set sh2=1 4 5 6 9

set ao1=0 1 2 4 6

set ao2=0 1 4 8 9

set ao3=0 4 5 6 2

set ao4=0 1 5 8 9

set tt1=0 1 2 5 9

set tt2=0 4 8 5 6

set tt3=1 5 8 9 a

set tt4=2 4 5 6 a

::cdef

::89ab

::4567

::0123

echo 0 2 >%~n0.tmp

start "aswd" %0 para2

::起動控制視窗

set k3=k%%=mx,k+

set k4=down

set k1=m-

set k2=m+

set k5=t+

::按鍵定義

setlocal enabledelayedexpansion

for /l %%a in (0,1,10) do (set "ebuf=!ebuf!^!r@.%%a^!")

for %%a in (sa_4 ta_1 qb_4 qa_4 za_2 ga_2 gb_2 tw_2 on_2 sh_2 ao_4 tt_4) do (

for /f "tokens=1,2 delims=_" %%b in ("%%a") do (

set _%%b=%%c

for /l %%d in (1,1,%%c) do set/a nx+=1&set ran!nx!=%%b%%d))

::定義各種圖型的可變型數,及單個圖的隨機號

:restart

for /l %%a in (0,1,18) do (for /l %%b in (0,1,10) do set r%%a.%%b= )

set/a fen=0,guan=1

::初始化座標空間18行,10列

:loop

set/a "m=4,t=2,n=1,down=450/(guan<<2),bti=0"

set/a r=!random!%%nx+1

set err=

set ttr=!_ttr!

set _ttr=!ran%r%!

::隨機取乙個圖示,

if not defined ttr goto :loop

set mx=!_%ttr:~,2%!

set k=%ttr:~2%

set str=!%ttr%!

set _str=!%_ttr%!

setlocal enabledelayedexpansion

for %%a in (!_str!) do set/a one=0x%%a,x=one/4+8,y=one%%4&set kk!x!.!y!=■

for /l %%a in (8,1,11) do for /l %%b in (0,1,3) do (

if defined kk%%a.%%b (set kk%%a=!kk%%a!!kk%%a.%%b!) else (set kk%%a=!kk%%a! )

)endlocal&set ebu8=%kk8%&set ebu9=%kk9%&set ebu10=%kk10%&set ebu11=%kk11%

::對預備圖示的處理

:cont

for /f "tokens=1,2" %%a in (%~n0.tmp) do (

if %%b geq 6 (call :error %%b&exit)

if %%a neq !test! (

set bs=!str!&set/a bm=m,bk=k

set/a !k%%b!=1

if "%%b" equ "3" (for %%b in ("!ttr:~,2!!k!") do set str=!%%~b!)

setlocal enabledelayedexpansion

(%d-v:#=3%)

rem 呼叫函式把圖標點放置到總座標空間

if defined err (

endlocal

set/a m=bm,k=bk

set str=!bs!

if "%%b" equ "4" goto :jmpout

) else (

(%d-e:#=18%)

rem 呼叫顯示函式

endlocal))

set test=%%a)

set ti=1!time:~7,1!!time:~9,2!

if !ti! lss !bti! (set /a tn=ti-bti+1000) else (set /a tn=ti-bti)

if !tn! gtr !down! (

set/a bti=ti,n+=1

setlocal enabledelayedexpansion

(%d-v:#=3%)

if defined err (

endlocal

goto :jmpout

) else (

(%d-e:#=18%)

endlocal))

goto :cont

:jmpout

set/a n-=1

(%d-v:#=3%)

set m=18

for /l %%a in (18,-1,2) do for %%b in ("!ebuf:@=%%a!") do if "%%~b" neq "■■■■■■■■■■■" (set e!m!=%%~b&set/a m-=1)

if !m! neq 1 (

for /l %%a in (!m!,-1,2) do set "e%%a=           "

for /l %%a in (18,-1,2) do (

for /l %%b in (0,1,10) do set r%%a.%%b=!e%%a:~%%b,1!

)set/a "fen=fen+(m-1)*10,guan=fen/150+1")

if !n! leq 2 (

echo 遊戲結束!

ping -n 3 127.1 >nul

goto :restart

)goto :loop

:para2

mode con: cols=30 lines=2

echo a左 d右 w轉 s加速 q退出

:p_lp

set/a n=n%%10+1

choice /c adwsgq /n >nul

>%~n0.tmp echo;%n% %errorlevel%

if %errorlevel% geq 6 exit

goto :p_lp

:error

if %1 equ 6 echo 謝謝使用,再見。。。

if %1 gtr 6 echo 對不起!choice.exe 檔案不存在,不能執行。。。

ping -n 3 127.1 >nul

goto :eof

js版本:

俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊

前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...

俄羅斯方塊

俄羅斯方塊 tetris,俄文 是一款風靡全球的電視遊戲機 和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝 帕基特諾夫 發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動 旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單 老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。俄羅斯方塊的開發者是阿...

俄羅斯方塊

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