Linux遊戲產業迎來新曙光

2021-06-16 03:44:14 字數 1961 閱讀 4411

過去十年,

xp 成功地阻止了

vista 和

linux

的普及,殃及

linux

遊戲產業的發展。

live

模式(自啟動技術)挽救了

linux

遊戲產業。此話當真?

近幾年來,

linux

遊戲產業得到迅猛發展,種類繁多,比如:行動類

(action)

,冒險類(

adventure

),娛樂類(

arcade ),

牌戲類(

card

),對抗類(

emulator

),**類(

music

),拼圖類(

puzzle

),策略類(

strategy

),益智類(

education

),......

等遊戲產品不斷湧現。這是什麼原因呢?在

xp 平台上,怎麼能玩這些

linux

遊戲?這種想法無異於痴人說夢,異想天開。

no ,現在的情況不同了,

linux

遊戲(尤其是大型遊戲)多半放在

live***/usb

上執行,根本不礙

xp 什麼事。可以這麼說,

linux

遊戲產業繞開了

xp 的阻截,柳暗花明又一村,邁出大步向前走。

linux games, go!

注意,現今,

linux

遊戲產品不再是專供個人玩的小玩意兒了。特別是,

linux

u 盤一插,自己就可以開始玩

linux

遊戲了。在

linux

平台上玩

linux

遊戲(種類多的去了),不必再借助

wine

模擬器去玩

xp 遊戲(全是老玩意兒,玩膩了,而且會上癮)。所以,網咖老闆將來會喜歡自啟動

u 盤是必然的,只是因為過去沒有人願意幫他們的忙(給他們點撥一下,洗**筋,開開眼界)。總之,

linux

遊戲是普及

linux

的潤滑劑。

昨天,喀納斯專賣店(

kanasshop.com

)剛好開業乙個月。我定製了一塊自啟動

u 盤(兒童遊戲版),給我的小孫子(作為

5 歲生日禮物)。我拿回來一看,拍案叫絕,簡直帥呆了(美極了),其中的

kstar

天球遊戲,星空異常清晰,可以自由旋轉,非常之神奇,令人讚口不絕。在

linux

桌面上,怎麼能模擬出這等逼真的天球星空?那就是我年輕時代的夜空(南京),滿天星斗,銀河橫貫,

......

啊,人類的創造力是何等的偉大!

上面所講的一切(指

linux

遊戲產業的發展),有何根據?你只要看一下

**內容就可以明白了。該**自

2004 年3

月起就不斷地推崇可攜式軟體(以及

live

啟動技術)的應用(

linux

遊戲只是其中的乙個組成部分),是自啟動

u 盤推廣應用的世界先行者。今天(是美國加州的元月

7 日),該**的奠基人

john t. haller

先生將在今年「世界消費電子大展(

ces 2010

,元月7 日~

10 日)」的大廳(

show floor

)裡面散發自啟動

u 盤,並且會見硬體、軟體廠商的朋友們,尋求自啟動

u 盤(可攜式應用)的

oem 專案合作。這只是乙個跡象,預示著在全球範圍內,自啟動

u 盤產業(包含

linux

遊戲產業)即將起飛,迎來

linux

遊戲產業的新曙光。

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