sgu 101 Domino 尤拉路徑 DFS

2021-06-16 20:31:22 字數 497 閱讀 5134

#include #include int n,e[11][11],num[11],t=0,flag;

struct nodec[101],d[101];

void dfs(int u,int num)

for(int i=0;i<=6;i++)

if(e[u][i]!=0)

}int main()

else if(c[i].x==d[j].y&&c[i].y==d[j].x)}}

}}

return 0;}/*

題意:翻轉幾個牌(牌有正反面),使得從乙個牌出發,遍歷所有牌,其中前一張牌得反面等於後一張牌得正面,其實就是乙個尤拉路徑

尤拉路徑:連通的無向圖 有尤拉路徑的充要條件是:中奇頂點(連線的邊數量為奇數的頂點)的數目等於0或者2。

方法:以奇數入度點(無向圖中的意思就是連線邊數)為起點,遍歷,能走完所有邊得就成功,輸出路徑,用dfs就可以了

*/

SGU 101 Domino 尤拉路徑

n個多公尺諾骨牌,每個骨牌左右兩側分別有乙個0 6的整數 骨牌可以旋轉以調換其左右兩數 求一種把這些骨牌從左到右排列的方案,使得所有相鄰的兩數字相等 即左邊骨牌右側的數字等於右邊骨牌左側的數字 把數字當成點,骨牌當做邊。構成無向圖,求一發尤拉道路即可。無向圖求尤拉路徑還是很好寫的。尤拉路徑深入講解 ...

SGU101 Domino 尤拉迴路

給定你n張骨牌,每張牌左右兩端有乙個數字,每張牌的左右兩端數字可以顛倒,找出一種擺放骨牌的順序,使得相鄰骨牌的兩端數字相同 最左邊骨牌的最左端和最右邊骨牌的最右端可以不管 最先想到把每個數字縮成點,然後發現這樣連邊都有問題,於是翻了翻各種題解,大概是這樣的 把每個骨牌縮成兩條邊,分別對應正反兩種情況...

sgu 101 Domino 解題報告及測試資料

101.domino time limit per test 0.25 sec.memory limit per test 4096 kb 題解 求多公尺諾骨牌按照一定方式放置能否使相鄰的位置數字相同。其實就是求無向圖的尤拉通路,dfs即可。但需要注意以下幾點 1 注意是否是連通圖。2 注意自環。3...