完美洗牌演算法的多種實現

2021-06-18 14:48:48 字數 2215 閱讀 6146

昨天看了「程式設計師程式設計藝術第三十四~三十五章:格仔取數問題,完美洗牌演算法」,稍微實現了下文章提到的幾種關於洗牌的演算法,記錄在此。

關於「完美洗牌」的理論,我在這不多講了,請看上面的鏈結,這裡只給出我自己實現的**。

#define  num 9

char * pa[9] = ;

void display_strings(char * pa, int n)

void perfect_shuffle1(char * pa, const int n)

for (i = 1; i < n; ++i) }

int main()

實驗結果:

結束!!!

完美洗牌演算法

原文 完美洗牌問題 給定乙個陣列a1,a2,a3,an,b1,b2,b3.bn,把它最終設定為b1,a1,b2,a2,bn,an這樣的。分析 首先,有的問題要求把它換成a1,b1,a2,b2,an,bn。其實也差不多。我們可以 迴圈n次交換a1,b1,a2,b2,把陣列變為b1,b2.bn,a1,a...

完美洗牌演算法

沒把空間複雜度o 1 的搬過來 問題描述 有乙個長度為2n的陣列,希望排序後變成,請考慮有沒有時間複雜度為o n 而空間複雜度為o 1 的解法。string a string temp new string len for int i 1 i len i temp 2 i len a i 經過上面處...

完美洗牌演算法

完美洗牌就是將一副牌平均分成兩份 26張 來交錯洗牌,如此迴圈反覆一定次數後,又變回洗牌前的順序了。即 a 1,a 2.a n,b 1,b 2.b n的序列變為b 1,a 1,b 2,a 2.b n,a n 我知道這 很shi,只是拋磚,向各位高人請教更好的演算法,謝謝 完美洗牌就是將一副牌平均分成...