物件導向5 設計模式

2021-06-19 11:41:15 字數 672 閱讀 6738

設計模式

1.什麼是設計模式?

答:設計模式就是解決某類問題最行之有效的解決方案,設計模式是一種思想。

單例設計模式?

1.單例設計模式解決的問題

:保證乙個類在記憶體中只存在乙個物件。簡單說,就是保證乙個類在記憶體中的物件的唯一性。

2.應用場景:如配置檔案。

a要使用配置檔案物件。

b程式也要實用配置檔案物件。希望

a程式對配置物件資料修改後,

b程式可以直接使用,那麼就需要

a程式,和

b程式使用的物件相同。

3.如何保證乙個類在記憶體中的物件的唯一性?

1.為了控制該類物件的建立,不讓其他物件建立該類的物件。

2.在本類中自定義乙個本類的物件。

3.對外提供獲取該類物件的方式即可

4.**如何實現?

1.可以將建構函式私有化。這樣對方程式建立就無法初始化,如此,就達到了不允許其他程式建立物件的目的。

2.在本類中,通過

new建立乙個本類物件。

3.提供乙個公共的方法返回該物件,方便於其他程式獲取該物件。

5.**的具體實現?

1.私有化建構函式。

2.建立乙個私有並靜態的本類的物件。

3.建立乙個公共的

static

方法返回該物件。

物件導向 設計模式

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