程式設計師的生產力

2021-06-20 04:27:26 字數 843 閱讀 9578

剛剛看到一篇文章,說是好的程式設計師生產力是普通程式設計師的幾倍,甚至上百倍。 文章是乙個台灣人寫的:

對裡面關於「工具」 和 「自動化」 的描述,有了一些新的領悟,故記錄於此。

公司總是在強調,完成本職工作,只是meet,如果想exceed some 或是 exceed most, 一定要有創新思維或者積極主動的開發一些能夠提公升效率的工具,或是想想怎麼能自動化我們的流程。

我一直不以為然,雖然以前我也寫一些工具,但是只是因為當前的工作實在是太耗時,或是太費勁, 在忍無可忍的情況下,才寫的工具。例如,以前在本地進行unit test的時候,

因為ebay系統很龐大,initialization需要很長時間,而我又是喜歡在dev的時候頻繁的用test做驗證的(test driven)的,而每次run unit test,都要忍受長時間的init, 後來我就寫了

個testcontainer, 讓其只init一次,然後在ide console中輸入test 的 class method 去執行test,就是這個小小的發明,為我個人省了很多時間,當我share給team其他人時,

但是這個工具開發完全是無意識的,或者說是被逼的。

why can we?

1、由於軟體開發的特殊性,使得我們在使用工具(軟體)的同時,還能創造工具(軟體)。其他行業則不行,比如理髮師,他可以磨練自己髮型設計的技術,卻不知道怎樣去創造新的剪刀。

when and how?

2、如果在意識到自己已經三番兩次手動執行同樣的冗長工作時,就應該靜下來好好想想是不是有什麼辦法可以讓電腦來做這些事,只要常有這種想法,寫這些script和小工具節省下來的時間和自己得到的經驗是一輩子都用得上的。

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john d.cook在johndcook.com上發表的 why programmers are not paid in proportion to their productivity 由國內整理編譯成 程式設計師得到的報酬與他們的生產力不成正比 john d.cook是一位數學教授 程式設計師...

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